Minden, amit az online kardmesterről tudni kell. Kazuto Kirigai-Kirito (Sword Art Online) életrajza Kirito valódi neve a Sword Master-től

Kazuto Kirigai-Kirito (Sword Art Online) életrajza Név: Kirito. Vezetéknév: Kazuto. Nick a játékokban: Kirito. Becenév: Fekete Kardforgató, Verő, Fekete. Kor: 16 Születésnap: október 7. Magasság: 175 cm. Súly: 59 kg. Család: Kirigaya Midori néni, Kirigaya Suguha nővére, Asuna játékbeli felesége Yuki, Yui játékbeli lánya. Foglalkozása: tanuló. Megjelenés: A játék elején és a zárt bétatesztelés során Kirito avatarján egy jóképű fiatalember látszott, aki több évvel idősebb volt, mint maga a játékos. A "Tükör" használata után, amelyet Akihiko Kayaba bemutatott a csapdájába esett játékosoknak, Kirito avatarja igazi Kirigaya Kazuto megjelenését veszi fel. Kiritónak kissé hosszú, de szép fekete haja és fekete szeme van. Egy csöpp férfiasság sem látszik az arcán, ezért az emberek néha összetévesztik őt egy lánnyal. Kirito nagyon gyorsan népszerűvé válik a Sword Art Online játékosok körében, és a fekete ruhák iránti szeretete miatt elnyeri a "Fekete kardforgató" becenevet. . A "Két kard" készség használatához Kirito mindig két pengét hord magánál - "Megvilágosító" és "Sötétség rombolója". Miután Heitocliff párharcában vereséget szenvedett, Kirito a Vérlovagok céhének piros -fehér egyenruháját kezdi viselni. Az Alfheim Online -ra való áttérés után Kirito avatarján néhány módosítás történt. A fején lógó szokásos fekete előkar helyett a haja "tövis" alakot öltött, huncut szikra jelent meg a szemében, és a háta mögött most sötétszürke szárnyak pompáztak. Versenyként Kirito a fekete öltözékéről ismert Sprigganokat választotta, és fel van fegyverezve a Nagy Vaskarddal, amelyet nagyobb versenyekre szántak, mint például az Imps. Alkalmanként két pengét hordoz, a Sword Art Online harci tapasztalatait felhasználva. Miután visszatért a Gun Gale Online -ból, Kirito haja ismét leesik a fejéről, bár a csillogás megmarad a szemében. Új köpenyt kap, és új, egykezes kardra vált, amely a Sword Art Online "Megvilágosítójára" emlékeztet. Személyiség: Kirito kedves ember, akit egyszerűen gyakran félreértenek. Annak ellenére, hogy uralkodó véleménye van róla, hogy „verő”, nem hajlandó bajba hagyni egy másik játékost. Segíteni akarása az embereken csak megerősödik a "Telihold macskái" céhhez kapcsolódó esemény után. Ezenkívül vigasztalja azokat, akik erkölcsileg csüggedtek, például a szilícium -dioxidot, miután elvesztette Pina -t. Azt állítja, hogy segített neki, mert a nővére emlékeztette őt. Bűnösnek érezte magát Suguha iránt, amiért gyakorlatilag kényszerítette őt a kendo gyakorlására. Ezek a jó cselekedetek lehetővé teszik számára, hogy tiszteletet és együttérzést szerezzen sok lánytól. Kirito, ellentétben a hétköznapi férfi hősökkel, nagyon okos. Néhány jelenetben elmondható, hogy Kirito szereti a fűszeres ételeket, erre utal, hogy gyakran eszik Asuna által készített fűszeres szendvicseket, az Alfheim világában pedig „fűszeres botokat” vásárol. Kirito meglehetősen érzelmes személy, és néha hagyja, hogy érzelmei uralkodjanak. Satival és a "Telihold fekete macskáival" kapcsolatos esemény kísértette őt Asunával kötött házasságáig. Megvadul, amikor Heathcliff őt is megöli. Ez jellemvonása, amely nagyon aggasztja barátait, mivel Kirito olyan személy, aki megengedheti, hogy a bűntudat tönkretegye az életét. Azt is megpróbálja elrejteni egyedülálló Két kardja készségével, hogy ne vonzza túl sok figyelmet. Miután visszatért az ÁSZ -ból, Kirito megpróbálja helyrehozni kapcsolatait Suguhával. Ez jelzi azt a vágyát, hogy kijavítsa múltbeli hibáit, megmutatja érettségét. Életrajz: Kirigaya Kazuto 2008. október 7 -én született. Szülei egy éves korában autóbalesetben meghaltak, nagynénje és nagybátyja örökbe fogadták a Kirigaya családban. Míg nagyapja felügyelete alatt kezdetben unokatestvérével, Kendóval gyakorolt. Az utód édesanyja befolyása miatt, aki egy számítógépes rendszer magazin szerkesztője volt, Kazuto beleszeretett a számítógépekbe, és két évvel később otthagyta a Kendót. Kazutónak tehetsége van a programozásban: az általános iskolában sikerült robotot összeszerelnie a számítógép szemétjéből, tízévesen felmászott a kerületi kórház nyilvántartásába. Most nevelőszüleivel, nagynénjével és nagybátyjával él, bár nagybátyja gyakran nincs a közelben. Fiukként nevelkedtek unokatestvérével, Suguhával. Előzmények: Kirito egyike volt azoknak az 1000 szerencsésnek, akik részt vettek a VRMMORPG Sword Art Online zárt bétában. Neki más élvonalbeli játékosokkal együtt sikerült elérnie Aincrad nyolcadik emeletét, ami után véget ért a bétateszt. Röviddel az első játékba való belépés után (nem számítva a bétatesztet) Kiritot megállítja egy ismeretlen, Klein nevű játékos. Megkéri Kiritót, hogy segítsen neki elsajátítani a játékot. Több órás vaddisznó-képzés és szív-szív beszélgetés után a rendszer erőszakkal teleportálta őket a Kezdő Városba, ahol Akihiko Kayaba bejelentését kellett hallaniuk. Arról beszél, hogy a "kilépés gomb" hiánya (amit a legtöbb játékos már észrevett) az új játék jellemzője, és hogy a neurohelmet erőszakos eltávolítása vagy halál a játékban a játékos halálához vezet. valóság. Az egyetlen módja annak, hogy kilépjen a játékból, ha törölje Aincrad mind a 100 szintjét, és legyőzze a végső főnököt. Kirito azonnal megragadja Kleint, és el akar utazni egy közeli városba, de miután megtudta, hogy Klein úgy döntött, hogy barátaival marad, Kirito egyedül utazik egy másik városba. Aria egy csillagtalan éjszakán - Egy hónappal a játék elindítása után 2000 ember halt meg, de a földszintet még nem takarították ki. A börtönben harcoló Kirito találkozik egy női játékossal. Elájul, és Kirito kivezeti a börtönből. Miután megmentették őket, visszatérnek a faluba. Másnap mindketten a Diabel játékos által szervezett találkozóra mennek. A találkozó fő témája Diabel csapata által talált 1. emeleti főnök meggyilkolása volt. A különítmények elemzése során Kirito a hiányos E különítménybe esik, ahol megtudja a lány nevét, akivel találkozott - Asuna. Csapatuk felelős a főnököt kísérő szörnyek eltüntetéséért. A csata során Kirito felismeri Diabel egyik béta tesztelőjét. De a csatában Diabel meghal, amitől mindenki pánikba esik. Kirito újraszervezi az összes egységet, hogy újra támadja a főnököt. Asuna és Egil segítségével sikerül legyőznie a főnököt, és végrehajtania az utolsó ütést, amiért egy egyedi elemmel jutalmazzák - "Éjfél köpenye". A csata után sokan, akik Diabel elvesztésétől szoronganak, hibáztatnak a béta tesztelők mindenre, ami történt. Kirito, felismerve, hogy a rendszeres játékosoknak megállapodniuk kell a bétatesztelőkkel, „verőnek” vallja magát. Így a béta tesztelőkre irányuló összes haragját magára koncentrálja. Asuna és Egil volt az egyetlen, aki megértette szándékát. Átmeneti kard Rondo - Pár nappal a 2. emelet megnyitása után Kirito a városba érkezik, hogy megerősítse a kardját +7 -re. Ott találkozik Asunával, és egy esemény szemtanúivá válnak: a kovács 4 -szer kudarcot vallott a fegyver szivattyúzása közben, ami miatt sokszögekre bomlott. Mint kiderült, Asuna is erősíteni akarja rapperjét, Kirito pedig úgy dönt, hogy segít neki az anyaggyűjtésben, ezalatt fogadás keletkezik közöttük, akik több mobot ölnek meg. Asuna nyer, Kirito végül tortát vásárol neki, aminek köszönhetően átmenetileg növelheti szerencséjét. Miután úgy döntöttek, hogy ideje leszivattyúzni a rapper -t, odamennek ahhoz a nagyon szerencsétlen kovácshoz (mert már nincs más). A frissítési kísérlet sikertelen, és a rapper sokszögekre oszlik. Miután Asunát bátorította, Kirito figyeli a kovácsot, és lehallgatja a barátaival folytatott beszélgetés egy részét, ami némi gyanút ad neki. Gyorsan visszatér Asunába, és arra kényszeríti, hogy minden tárgyat materializáljon, köztük ugyanazt a szétesett rapper. Kirito elmondja Asunának, hogy mi a helyzet, és elképzelésük van, hogy a kovács csal a fegyverrel. Kirito és Asuna úgy döntenek, hogy kiderítik, mi a baj. Vörös orrú rénszarvas - Közeleg a karácsony. Minden NPC beszélni kezd egy legendás szörnyről, akit "Nicholas the Apostate" -nak hívnak. Az őt legyőző játékos kincseket kap, amelyeket egy vastag táskában hord a hátán. Ennek eredményeként a legtöbb játékos nyomokat kezdett keresni a főnök leendő helyével kapcsolatban, de még senki sem talált semmit. A börtönben a főnöki küzdelemre készül, Kirito találkozik Kleinnel. Beszélgetés támad közöttük. Kirito azt mondja, hogy korábban nem érdekelték a szörnyeteggel kapcsolatos pletykák, mivel egyszerűen nem volt szüksége hírnévre és pénzre. Két héttel ezelőtt azonban egy NPC -től hallott néhány információt egy egyedi tárgyról, amely a "Miklós hitehagyott" - "A lélek újjászületésének isteni köve" -ből származik. Klein felajánlja, hogy segít Kiritónak a főnök harcában, de Kirito elutasítja. Erről beszélve Kirito felidézi a Satival és a Telihold Fekete Macskáival töltött időt. Emlékszik, hogyan kezdődött minden, hogyan rejtette el szintjét, hogy csatlakozzon a céhükhöz, és segítsen nekik magasabb szintek elérésében. Egy nap Sati megszökött a csoportból, és Kirito -nak használnia kellett az üldözési készségét, hogy megtalálja. A híd alatt találta meg, és segített elfelejteni a halálfélelemet, ő pedig segített neki tisztázni a lelkiismeretét a hazugságtól a céh többi tagja előtt. Erős kötelék alakult ki közöttük. Ám egy napon a céh úgy döntött, hogy kincsekre vadászik a tömlöcben, miközben Keita, a céh vezetője házat vásárolt a központnak. A céh tagjai figyelmen kívül hagyták Kirito tanácsát, és véletlenül aktiválták a csapdát, ami miatt szörnyek hordái vették körül őket. A helyiség antikristályos területnek bizonyult, ennek eredményeként senki sem tudott teleportálni. Kirito túlélte viszonylag magas szintje miatt, de a többiek meghaltak. Visszatért a városba, és mindent elmondott Keitának. Társai halálának sokkja öngyilkosságra kényszerítette. Ezt megelőzően Keite azt mondta: "Verőnek, mint neked, nincs joga csatlakozni a céhünkhöz." Kiritónak sikerült megtalálnia azt a helyet, ahol a "hitehagyott Nikolai" -nak megjelennie kell, de kiderült, hogy a "Furinkazan" céh, majd a "Szent Sárkány Szövetsége" találta meg. Kleinnek és barátainak vissza kellett tartaniuk a másik céhet, miközben Kirito összeveszett a főnökkel. Egy nehéz csata végén Kirito (szerinte még soha nem volt ilyen közel a halálhoz) megkapta az "Isteni Lélek újjászületési követ". Meglepetésére azonban ez a műtárgy csak akkor tudta életre kelteni az elhunyt játékost, ha a tárgyat a játékos halála és a fényhatás eltűnése közötti időszakban használták (körülbelül 10 másodperc). Kirito odaadja a tárgyat Kleinnek, és visszamegy a városba. Klein végül elmondja neki, hogy nem szabad meghalnia, meg kell nyernie a játékot, és mindenkit meg kell mentenie. Már a szobájában lévő fogadóban Kirito karácsonyi ajándékot kap Satitól: egy hangüzenetet, amelyben Sati azt mondja, hogy nem valószínű, hogy túléli, és elénekli a "Rudolph, a vörös orrú szarvas" című karácsonyi dalt. A Vándorlás erdejében Kirito kiment egy Silica nevű lányt a Részeg Gorillák csoportjából. Elnézést kér, hogy nem tudta megmenteni Pina -t, a szilícium -dioxid kedvenc sárkányát, és azt mondja, hogy a kisállat újraéleszthető, és szívesen segít. Rövid beszélgetés után Kirito átadja a felszerelés egy részét a szilícium -dioxidnak, és visszatérnek a városba Aincrad 8. emeletén. Másnap a 47. emeletre utaznak, hogy visszaszerezzék a Pneuma Flower -t, ami egy elemet képes életre kelteni. Visszafelé, miután Kirito és Silica leszedték a virágot, az Orange Guild "Titán keze" tagjai lesnek rájuk. Kiritót támadják, de a statisztikai és szintbeli banális különbség miatt legyőzi az ellenfeleket, olyan hatalmas, hogy a céh szinte minden tagja, aki körülvette, kevesebb sebzést okozott 10 másodperc alatt, mint Kirito ugyanabban az időben. A győzelem után Kirito felfedi a szilícium -dioxiddal való utazásának valódi okát. Valójában ő, az elpusztított "Ezüst Bannerek" céh vezetőjének kérésére, felkutatta Rozáliát és céhét. Kirito a "Titán keze" összes tagját börtönbe küldi egy teleportációs kristály segítségével. Este, Pina újjászületése előtt, Kirito és Silica megígéri, hogy találkoznak egymással a való világban. Biztonságos zóna gyilkossági ügye - Az SAO -ban korlátozások vannak, amelyek megakadályozzák, hogy bárkit megöljenek a biztonságos zónában. De ebben a rendszerben két kiskapu van. Először is kihívhatja az ellenséget, és nyomja meg az ujját a hívás megerősítéséhez. A második az, hogy ki lehet húzni az alvó játékost a biztonságos zónából, és ott már megölni. De valaki képes volt megkerülni a szabályokat, és megölni a játékost a biztonságos zónában, a pengével a "Bűn tövise" -et implikálva. Kirito és Asuna elkezdik vizsgálni, hogyan történt ez és miért. A nyomozás a rég elfeledett céh, az Arany Alma múltját és vezetőjének halálát érinti. A nyomozás során Kirito találkozik a hírhedt vörös játékos PoH -val és két társával, de sikerül megfélemlíteni őket az úttörők egy csoportjának megközelítésével. Szívmelengetés - Kirito eljön a boltba Lisbethért, Asuna legjobb barátjáért. Azt akarja, hogy kardot készítsen neki, amely felveheti a versenyt a "felvilágosítójával". Lisbeth megmutatja neki a legjobb egykezes pengéjét, de Kirito eltöri a teszt során. Így Kirito és Lisbeth útnak indultak a "Kristályos Ingot" -ért - egy teljesen új kard anyagáért, amelyet később a "Sötétség rombolójának" neveznek. Az öntvényről kiderül, hogy a jégsárkány "hulladéka". Második év - 2 év telt el a játék kezdete óta. Kirito aktívan folytatja a harcot az élvonalban, amely jelenleg a 74. emeleten halad át. Visszatérve a tárolóból, kitalálta, hogy beszerez egy ritka összetevőt - a "Carcass Rabbit Meat" -t, amely később Asunát főzi, akivel Egilnél találkozott, és beleegyezett, hogy fél adagért elkészíti. A vacsora közbeni beszélgetés során Asuna meghívja Kiritót, hogy csatlakozzon hozzá egy időre, és Kirito beleegyezik. Másnap a 74. emelet portálján találkoznak, de őrzője, Kradil, aki nem bízik Kiritóban (mivel verő), és nem akarja egyedül elengedni, Asuna mögé kötve. Asuna tiltakozik, Kirito pedig kiáll mellette, ami párbajt okoz közte és Kradil között, amelyet Kirito megnyer azzal, hogy félelmében összetöri az ellenfél kardját a "Fegyvergyilkos" rendszeren kívüli készséggel. Egy idő múlva találkoznak Klein -nel és a "Furinkazan" céhével, majd pillanatokkal később a "Army" különítménye, amely a főnök megsemmisítésére irányult. Félve az egyedül maradt különítménytől, Kirito, Asuna és "Furinkazan" követik. Ott kiderül, hogy az osztag a pusztítás szélén áll a főszobában található antikristályos zóna miatt, és a barátok úgy döntenek, hogy segítenek nekik. A főnökkel folytatott csata során Kirito rájön, hogy ha semmi érdemleges nem történik, mindenki meghal. Elhatározza, hogy felhasználja a "Két kard" egyedi készséget, amelyet korábban elrejtett, és amelynek segítségével legyőzi a főnököt, majdnem meghalva. Ezenkívül e küzdelem során Kirito megtanulta leküzdeni a lemaradást egy másik rendszeren kívüli készséggel, amely lehetővé teszi számára, hogy a következő kardkészséget az előző véghelyzetéből kezdje. Amikor a "Army" és a "Furinkazan" túlélői távoznak, Asuna elmondja Kiritónak, hogy szeretne nyaralni a céhből, hogy vele lehessen a buliban. Később Heathcliff, a "Vérlovagok" vezetője, Asuna kérése után magához hívatja Kiritót, ahol feltételt kínál neki: egy párbajt vele, amelyben Kiritónak "Két kardot" kell használnia. Ha ő nyer, akkor Asuna nyaralni megy, ha Heathcliff nyer, akkor Kirito csatlakozik a "Vér Lovagjaihoz". Kirito egyetért. A 75. emeleten párbajra kerül sor. Az egyenlő küzdelem ellenére Kirito veszít, észrevéve Heathcliff mozgásának váratlan és fizikailag lehetetlen gyorsulását, majd csatlakozik a céhhez. Hamarosan Kiritót két párttaggal együtt (köztük Kradilt is) kiküldik az 55. emelet sivatagába. Ott egy megállás során mindenkit megmérgez Cradil, aki kiderül, hogy a "Merry Coffin" vörös céh tagja. Kradil megöli az első immobilizált csoporttagot, és Kirito után megy. Kirito ütési pontjai elérik a vörös zónát, és úgy tűnik, hogy a halál elkerülhetetlen, de váratlanul Asuna jön segítségre, Kiritót figyelve. Segítségével Kirito megöli Kradilt, elveszíti a kezét (amit később visszaszerez). Közvetlenül ezután Kirito hirtelen bevallja szerelmét Asunának. Ugyanazon a napon Kirito Asunával tölti az éjszakát (igen, igen, míg Asuna nem értette a javaslatot, aludjunk együtt, levetkőzött fehérneműre, és amikor Kirito a meglepetésből igazolni kezdi, hogy ez csak felajánlja, hogy egy fedél alatt alszik, elküldi, kiütötte), és meghívja feleségül, amibe beleegyezik. A Cradillel készült epizód kapcsán ideiglenesen elhagyják a céhet (Heathcliff elengedi őket), vesznek egy házat a 22. emeleten, és odaköltöznek. Reggeli harmatlány - Kirito és Asuna nászútja javában zajlik. Egy nap Kirito történeteket mesél az emeleten élő szellemekről, és azt javasolja, hogy nézzék meg. Az erdőben sétálva találkoznak egy ájultan fekvő kislánnyal. Meglepő módon nincs rajta kurzor. Kirito és Asuna összetévesztik egy elveszett játékossal, és hazaviszik. Másnap, amikor a lány felébred, ismertté válik a neve - Yui. Annak érdekében, hogy megtalálják szüleit vagy gyámjait, Kirito és Asuna Yui -val együtt a Startvárosba mennek. De ott senki nem tud semmit a lányról. Pihenés közben Yuriel, a hadsereg tagja Kiritohoz és Asunához érkezik, és segítséget kér Sinker, a hadsereg vezetőjének kiszabadításához a börtönből, ahová Kibao csábította. Kirito és Asuna egyetértenek. Amikor megtalálják Sinkert, a donjon főnöke, Doom Scythe megtámadja őket. Sem Kiritónak, sem Asunának nem sikerül foglalkoznia vele. Yui hirtelen előrelép, és miután megidézte a "Radírt", elpusztítja a főnököt. Doom Scythe megpróbálta megtámadni Yui -t, mielőtt megsemmisült volna, de a megjelenő "sebezhetetlen tárgy" felirat egyértelműen azt mutatta, hogy ez lehetetlen. A Yui később kiderül, hogy érzelmi tájékoztató program a játékosok számára. Összetört, és elvesztette az emlékezetét, ezért Kirito és Asuna a 22. emeleten találták meg. A Radír használata miatt a Cardinal rendszer törölni akarja Yui -t. De túlságosan ragaszkodik Kiritóhoz és Asunához, így Kiritónak az utolsó pillanatban sikerül Yui -t objektummá, kis könnycseppé alakítania a biztonságos zónában található rendszer -hozzáférési terminál használatával, ezáltal megmentve Yui -t, és később másolva a memóriába a neurohelmet. Aincrada-Kirito vége találkozik egy Nishida nevű halásszal, akivel később elmegy, hogy elkapjon egy hatalmas szörnyeteget, amely a 22. emelet egyik tavában él. A felvétel majdnem sikeres, de Asuna segít Kiritonak. Ugyanazon a napon este üzenet érkezik Heathclifftől, aki segítséget kér a 75. emelet főnökével folytatott csatában, mivel többen már meghaltak. Kirito és Asuna visszatér a frontvonalhoz. Később kezdődik a főnök -razzia. De szörnyű dolog vár ott: a helyiség nemcsak antikristályos zónának bizonyul, hanem zárva is van, és nem hagyhatja el. A főnöki küzdelem nagyon forró volt (ennek ellenére a főnök egy ütéssel mindenkit megölt egymás után, és bár az összes kardforgató úttörő volt a legmagasabb szinttel az összes játékos között), de végül elpusztult. A játékosok pihennek, de ekkor Kirito váratlanul megtámadja Heathcliffet. De az ütés nem éri el a célt: megjelenik az "Halhatatlan tárgy" felirat. Kiderült, hogy Kirito régóta gyanította Heathcliffet (ennek oka Heathcliff hihetetlen gyorsasága volt a Kiritóval folytatott harcban a céhbe való belépésért, ami, mint kiderült, a rendszer támogatása volt), és ennek eredményeként felfedte valódi identitás - Akihiko Kayaba. Minden játékost mozgásképtelenné tesz, és ennek a felfedezésnek a tiszteletére meghívja Kiritót harcra, elmagyarázva, hogy ő az utolsó szint jövőbeli főnöke. Ha Kirito nyer, a játékot továbbadják. Kirito, barátai könyörgése ellenére, egyetért. Heves csata következik, de Kirito gyengébb, és sötét zúzója összetörik. Úgy tűnt, Kayaba ütése elkerülhetetlen, de Kirito bezárja Asunát, megszabadulva a bénulástól, majd sokszögekre repül a karjában. Ettől elhomályosult elméje miatt Kirito gyengén támadja Kayabát, de karddal hasba ütik, és a találati pontjai nullára csökkennek. És úgy tűnik, hogy Kirito sokszögekbe szóródik, de azonnal újra megjelenik, harcol a rendszer ellen, és megüti Kayabát. A "Sword Art Online" végre elkészült, hangüzenete elterjedt a játék világában. Ott találkozik Asunával. Mindketten azt hiszik, hogy visszavonhatatlanul meghaltak. Aztán megjelenik Kayaba. Rövid beszélgetés után kiírja Kiritót és Asunát a játék nyerteseinek, és eltűnik. Kirito valódi neveket vált Asunával, utána mindent eláraszt az erős fény ... és Kirito kinyitja a szemét a kórházi szobában. Szinte teljes erőhiánya ellenére felkel az ágyból, és Asuna keresésére kóborol a kórház folyosóján. Tündér tánc. Kirito rehabilitáción ment keresztül, és visszatért családjához. Próbál javítani a kapcsolatán a húgával, és úgy tűnik, hogy sikeres. Látva, hogy gyakorolja a Kendót, még javasolja a sparringot, hogy kipróbálja az erejét. Egyetért. A párbaj során Kirito nagyon meglepi, hiszen ő az első, aki szinte minden támadását kikerüli szokatlan harccal. Suguha egyszerűen nem tudja, hogy Kirito azokat a készségeket használta, amelyeket 2 éve pumpált a Sword Art Online -ban. Röviddel a sparring után Kirito a kórházba megy, hogy meglátogassa Asunát. Felébredése után Kirito megtudta, hogy Asuna és a többi 300 játékos soha nem ébredt fel, ezért néhány naponta meglátogatta. Az utazás során Kirito Asuna szobájában találkozik apjával, Yuki Shozóval, valamint egy másik személlyel, akit Shozo Nobuyuki Sugo -ként mutat be. Shozo távozása után Sugo közli Kiritóval, hogy egy hét múlva feleségül veszi Asunát, ami Kiritót sokkos állapotba hozza. Azt is mondja, hogy semmit sem lehet megváltoztatni, és Kiritónak el kell hagynia Asunát. Ennek az eseménynek köszönhetően Kirito az egész estét depressziós állapotban tölti, de Suguha megvigasztalja és azt mondja neki, hogy ne adja fel. Reggel Kirito felébred, és úgy dönt, hogy követi nővére tanácsát. Aztán kap egy üzenetet Egiltől, amelyben egy fotó található a virtuális világból, amin Asuna van ábrázolva valamilyen aranyrúd mögött. Ennek kezelésére Kirito elmegy Egil kávézójába, a "Dicey Cafe" -ba. Kirito kérdésére Egil ad neki egy CD -t az új "Alfheim Online" VRMMO -val, valamint mesél magáról a játékról és a neurosisak utódjáról - az amuféren. Egil szerint az Asunával készült fénykép ebben a játékban készült az Yggdrasil - a játék közepén található fa tetején. Kirito észreveszi, hogy a játék fejlesztője a "RECTO Progress Inc", a Sugo tulajdonában lévő vállalat, ami gyanakvóvá teszi. Miután úgy döntött, hogy kitalálja, mi a baj, Kirito az "Alfheim Online" -ra lép. A játékban Kirito a Spriggan versenyt választja, amely megfelel a témájának (fekete köntös). Elméletileg Kirito -nak meg kell jelennie a Spriggan városban, de hirtelen egy érthetetlen hiba történik, és valami erdőbe dobják. Ott felfedezi, hogy rendellenesen magas statisztikákkal rendelkezik (például a "Sword Art Online" -ban), valamint sok készséggel és elemmel rendelkezik (bár nem használhatók, mivel nincsenek a játék adatbázisában, és Kirito -nak törölnie kell őket a "Cardinal" -ig) ", a hibajavító rendszer nem vette észre. Talán még a "felvilágosító" is ott volt, na ...). A dolgok között felfedezi "Yui szívét" is. Használatakor csoda történik, és a lány megjelenik Kirito előtt. Megható találkozóra kerül sor. Kirito elmagyarázza, mi történt az utolsó találkozásuk óta. Yui szerint a rendellenes jellemzők valószínűleg abból adódnak, hogy az "Alfheim Online" a "Sword Art Online" szerverein alapul. Hamarosan Kirito találkozik egy Lyfa nevű szilffal, akit megmenekít három szalamandra elől, kettőt nagy sebességgel elpusztítva, aminek következtében a harmadik megijedt és megszökött (persze a dolgok kezdetével, de csak egy csapással) egy ellenfélre). Visszafizetésére Lyfa meghívja egy silvianai kávézóba, és tanácsokat is ad, hogyan lehet a legjobban repülni a játékban. A Sylviana -ban Leafa mesél Kirito -nak magáról a játékról. Megkérdezi a Világfát, és hogyan juthat el oda (vagy inkább a tetejére). Lyfa ezen meglepődik, mert az "Alfheim Online" fő küldetése a csúcsra jutás (de ezt Kirito nem tudja), bár eddig senkinek sem sikerült. Ennek ellenére Kirito meg akarja tenni, és azt mondja, hogy ezért jött a játékba. Megköszöni Lyfának és el akar menni, de váratlanul felajánlja, hogy segít neki eljutni Yggdrasilba. Kirito egyetért. Másnap Kirito felszerelést vásárol magának. Indulás előtt Kirito szemtanúja veszekedésnek Lyfa és Sigurd között (a párt vezetője Lyfa volt), és találkozik Lyfa barátjával, Reconnal is, aki egyértelműen féltékeny rá Kirito iránt. Kirito és Lyfa repülése jól megy, és nyugodtan haladnak a hegyek felé. Ahhoz, hogy túllépjen rajtuk, végig kell mennie a Ruger folyosón, amit ők tesznek. Kirito azonnal megtudja a mágia használatát az "Alfheim Online" -ban. A folyosón Yui figyelmeztet, hogy a játékosok közelednek. Kiderült, hogy Kiritót és Lifát egy szalamandra osztag figyeli. A barátok rohannak futni, de Ruger saját útján blokkolják őket. Kirito támadja a szalamandrákat, akik utolérték őket, de hozzáértő formációjuk megakadályozza az áttörést. Lyfa támogatása ellenére (ő meggyógyítja), Kirito a vesztés szélén áll. De a csúcspontján olyan illúziós varázslatot használ, amely hatalmas szörnyeteggé varázsolja, hasonlóan a "Sword Art Online" "Fire Eye" -jéhez. Ez segít Kiritonak legyőzni a szalamandrákat (egyet "evett", és amikor azt mondta Leafának, hogy ízű, mint a steak, leütötték hozzá). A városban Kirito megtudja Lyfától (akinek Recon elmondja telefonon), hogy Sigurd elárulta a szilfákat. Tippén a szalamandrák különítményét küldik a Pillangók Völgyébe, hogy ott megsemmisítsék a szilfák és sárkány shea vezetőit, akik ott gyűltek össze, hogy szerződést kössenek. Lyfa el akarja hagyni Kiritót, és bocsánatot kérve emiatt azt mondja neki, hogy egyedül folytassa útját. De Kirito elutasítja ezt a tervet, és azt mondja, hogy segíteni fog neki. Együtt mennek a versenyfők segítségére. Az utolsó pillanatban sikerrel járnak, amikor a szalamandrák már támadni készülnek. Kirito beavatkozik ebbe az akcióba, és a szalamádrák vezetőjével, Eugene tábornokkal folytatott beszélgetésben közli vele, hogy ő a Spriggan és Undine szakszervezetének képviselője, és azért van itt, hogy szerződést kössön a szilfákkal és sárkányhajókkal , és ha a szalamandrák közbelépnek, ez azt jelenti, hogy 4 osztály harcol a szalamandrákkal. Eugene azonban nem hisz Kiritónak, ezért harcot javasol: ha Kirito kitart 30 másodpercig, akkor Eugene el fogja hinni a szavait. De a harc során kiderül, hogy Eugene hazudott, és csak meg akarja ölni Kiritót. Csak a második kard segítségével, amelyet Lyfától vett, Kirito legyőzi Eugene -t egy nehéz csatában (még nehézként is, mert Eugene a játékvilág egyik legjobb harcosa, és kardja átmehet más kardokon is) ), félbevágva. Miután varázslattal feltámadt, Eugene felismeri Kirito erejét, és valamikor később meghívja őt a harcra. A szalamandrák elmennek. Kirito tehát találkozik Sakuyával és Aliciával, és segítségüket kéri a Yggdrasil -i küldetés teljesítésében (és nyíltan meg is bosszantják, aminek következtében Lyfa, nem bírja elviselni, kijelenti, hogy csak ő). Kirito és Lyfa folytatják útjukat. Útban Arun felé, egy Yggdrasil melletti városba, csapdába esnek (egy hatalmas féreg megette őket), és Jotunheimben (az alvilágban) kötnek ki. Ott Kirito terve segít az egyik "gonosz istennek", aki aztán a barátjuk lesz (Kirito Tonkinak nevezi). Tonki segít barátainak eljutni Jotunheim központjába. Ott egy undinás különítmény támad rá, Kirito és Lyfa pedig rájuk támad Tonki megmentése érdekében. A csata során Tonki fejlődik és legyőzi az undine -t. Aztán a felnőtt szárnyaknak köszönhetően Kiritót és Lyfát a Jotunheim kijáratához viszi. Repülés közben Kirito felfedezi az Excalibr -t, de úgy dönt, hogy később visszatér. Miután kiszálltak Yotunheimből, Kirito és Lyfa Arunba jutnak. Másnap, amikor Arunban túrázik, Yui észreveszi Asuna személyazonosító okmányát az Yggdrasil tetején. Ez sarkallja Kiritót, és rohan a csúcsra, de van egy akadály, amely nem engedi át senkit. Kirito dühös. Ebben a pillanatban egy kártya repül felülről, amelyet Asuna dobott, és jelezni akarta, hogy vár (a kártyáról egyébként kiderül, hogy az adminisztrátor passza). Ezt követően Kirito elbúcsúzik Lyfától, aki nem ért semmit, és a Fő küldetés ajtajához rohan. De a küldetés befejezéséhez sok őrt kell legyőznie, és Kirito kudarcot vall, meghal. Haláltűz formájában a levegőben lógva Kirito rájön, hogy túlbecsülte erejét. Aztán váratlanul Lyfa, aki belépett a szobába, kihúzza a küldetésből, majd feltámasztja. Kirito megköszöni neki, és tiltakozása ellenére újra be akarja fejezni a küldetést. Kiritót elkedvetleníti a tétlenség, látni akarja Asunát. Ezek a szavak sokkolják Lyfát (végül felismerte őt), és abból, amit mondott neki, Kirito rájön, hogy Lyfa Suguha. Miután követte a kijelentkezett nővért, Kirito megtudja, hogy szereti őt (nem testvéri szeretettel), és megpróbálva elfelejteni ezt az érzést, beleszeretett a karakterébe. Kirito bocsánatot kér Suguhától, és nem tudja, mit mondjon még, azt mondja, hogy Arunban várja őt. Egy idő után megérkezik a találkozóhelyre, és anélkül, hogy Kirito megszólalna, párbajt kínál a dolgok rendezésére. De a harc során mindketten kardot dobnak. Kirito megkéri Suguha -t, hogy várja meg, amíg Asuna visszatér a való világba, mert csak akkor lesz önmaga. Szint: 96 LE: 18500 Fő felszerelés: ◦ Edzett kard (Egykezes kard) - jutalom a „Gyógyászati ​​titok Erdő "the A királyné kardja (egyenes egykezes kard)-küldetési jutalom a sötételfek királynőjétől ◦ felvilágosító (egyenes egykezes kard)-leesett Aincrad 50. emeleti főnökéről ◦ Sötét zúzó (Egyenes egykezes kard) - Lisbeth kovácsolt ◦ Fekete -kígyó köpeny (A Fekete Sárkány bőrének köpenye, amelyet Ashley legmagasabb osztályú varrónője készített kifejezetten Kirito számára) ◦ Midnight Cloak (Bőrkabát) - leesett az Aincrad Skill slot 1. emeleti főnökéről: 12 Felvett készség: ◦ Egykezes kard - 1000 „Mester” ◦ Két kard (Egyedi készség) - 1000 „Mester” ◦ Dobás - 967 ◦ Parry - 1000 „Mester” ◦ Harci gyógyszer - 944 ◦ Keresés - 1000 „Mester” ◦ Nyomkövetés - 963 alth Stealth - 1000 „Master” ◦ Éjjellátó - 908 ◦ Megnövelt súlyhatár - 949 ◦ Sprint - 870 ◦ Halászat - 604 Készségek egyenes, egykezes karddal Vízszintes négyzet Azonnali behatolás Átlós vágás Függőleges négyzet Nyírócsapás Fegyverszakadás Halálos bűn Szonikus ugrás Kígyóharapás Bűn tövis Ferdecsapás Fegyvertelen készségek Harcművészetek Azonnali csapás Meteorológiai szakadás Eltűnés "Mester" Képességek két karddal Kettős fordulat Örökre szóló online (ALO) HP: 400 MP: 800 Új felszerelés: ◦ Nagy vaskard - Sylvian városában vásárolt. Kirito standard kardja. A 7. kötetben Longsword váltotta fel. ◦ Hosszúkard - A kard, amely alapfelszerelésként felváltotta a vas nagykardot. ◦ Excaliber (az ALO -tól) - az ALO / SAO legerősebb fegyvere Használt készségek: ◦ Egykezes kard - 1000 "Mester" ◦ Dobás - 967 ◦ Parry - 1000 "Mester" at Harci gyógyszer - 944 ◦ Keresés - 1000 "Mester" ◦ Nyomon követés - 963 ◦ Elrejtés - 1000 „Mester” ◦ Éjjellátó - 908 ◦ Megnövelt súlyhatár - 949 ◦ Sprint - 870 ◦ Horgászat - 604 Képesség ◦ Illúziók varázsa ◦ Sötét felhő ◦ „Tollak esése” Rendszeren kívüli készségek Fegyverrobbanás (SAO -tól) ) - elpusztítja a fegyvert, amikor üt egy sebezhető pontot. Megszakítás varázslat (az ALO -tól) - Megszakítja a varázslatot kardkészségekkel. Kötési készségek (az ALO -tól) - Lehetővé teszi Kirito számára, hogy megkötje a kardforgató képességeit. Golyóelhajlás (a GGO -tól) - Lehetővé teszi Kirito számára, hogy kardjával eltérítse a golyókat. Szuper hallás (SAO -tól) - lehetővé teszi a hangok bontását a VR -világokban "a polcokon". Figyelemre méltó eredmények Teljesített Sword Art Online Elérte Yggdrasil csúcsát az Alfheim Online-ban 2. hely az Alfheim Online kardvívó versenyen (nem használt kettős kardot) A harmadik Golden Bullet bajnokság társgyőztese (Sinonnal együtt) a "Gun Gale Online" a legendás "Excalibr" kard tulajdonosa az "Alfheim Online" -ban

Kirito fekete kardforgató, ahogy az online kardművészetben hívták. Kirito-kun börtönbe került egy játékban, amelyből nincs más kiút, mint befejezni a játékot a végéig. Volt egy fontos feltétel - meghalsz a játékban, meghalsz az életben. Kirito valódi neve Kazuto Kirigaya. Ebben a cikkben megtudhatja: Kirito életrajzát, alapvető adatait, leírását, jellemét, képességeit, készségeit és még sok mást. Szintén itt látható: egy fotó a kirito vagy a kirito kard művészet online képekről. Érdekesebb tovább!

Kirito a Sword Art Online anime és manga főszereplője.

Alapadatok:

Súly: 59 kg;

Magasság: 172 cm;

Nem Férfi;

Nick a játékokban: Kirito;

Becenév: Fekete kardforgató, ütő

Mit csinál: diák;

Rokonok: bácsi: ??? ; Néni: Kirigaya Midori; Nővér (unokatestvér): Kirigaya Suguha; (játékon belüli feleség): Yuuki Asuna; (játékon belüli lánya): Yui.

Kirito kun

A Swort art online-ban Kirito-kun olyan karakternek tűnik, aki több évvel idősebbnek tűnik, mint maga a játékos. Elég hosszú fekete haja van és gyönyörű megjelenése van. A játék készítője, Akihiko Kayaba alkalmazása után azonban a készség "tükör", amely minden karaktert olyan megjelenéssé változtatott, amilyen valójában. Kiritónak valamivel hosszabb fekete haja és kifejező fekete szeme volt, de nem lehetett azt mondani, hogy még egy csepp férfiasság is látszott az arcán, hogy a végén néhányan őt vették egy lánynak!

Az alábbiakban megtekintheti az online kardmester kirito képeket.

Kirito, a fekete kardforgató

Kirigaya Kazuto - 2008. október 7 -én született, nagybátyja és nagynénje örökbe fogadta, mert igazi szülei autóbalesetet szenvedtek, és körülbelül 1 éves korában meghaltak. Később, kora gyermekkorában unokatestvérével, Suguha -val kellett kendo gyakorlásra mennie (annak a ténynek köszönhetően, hogy gyámja úgy akarta).

Pár év után azonban feladta a kendót, és nagynénjének köszönhetően nagyon érdeklődni kezdett a számítógépek és minden, ami hozzájuk kapcsolódott (ő volt a számítógépekkel kapcsolatos magazin szerkesztője). Erőfeszítéseinek és tehetségének (programozás) köszönhetően az általános iskolában már összeszerelte első számítógépét különféle szemétekből.

Kirito képek

Kirito személyisége:

Kirito egy nagyon kedves és rokonszenves ember, akit az emberek elkerülnek és megvetnek, mivel a játék bétatesztjén részt vettek, kicsit harapósnak nevezték. De ennek a véleménynek ellenére Kirito-kun soha nem hagy senkit a bidében, és nem hagy senkit a sorsára, mindig támogassa fizikailag és szellemileg, segítsen azoknak, akik elvesztették szívüket (például, mint Szilícium-dioxid, aki elvesztette kedvenc sárkányát, Pina) , és kénytelen volt meglehetősen ritka műtárgyat szerezni három nap alatt - a Pneuma virágát).

Jó cselekedeteinek köszönhetően meglehetősen népszerűvé válik a játék lányai körében. Miután a magas szintű Kirito san segített Silica -nak, kapta a becenevet - Kirito, a fekete kardforgató. Érzi erejét abban, hogy húgának kettőért kellett kendót csinálnia, igyekszik segíteni mindenkinek, aki tud, hogy valahogy helyrehozza. És ellentétben a többi férfi karakterrel ebben a játékban, Kirito nagyon okos!

Ugyanez nem mondható el jellemének szerves részéről - ez egy meglehetősen felfokozott érzelmesség, amelynek köszönhetően időnként elveszíti uralmát önmaga felett, és megadja magát az érzelmeknek. Barátai nagyon aggódnak Kirito miatt, mert tudják, hogy ő egy ilyen személy - akit a bűntudat belülről mehet, és teljesen elpusztíthat. Példa erre Sati esete a "Telihold fekete macskái" céhből, aki csapdában halt meg, és Kirito szerint az ő hibájából.

Sokáig nem tudja megbocsátani magának ezt, és fokozatosan kétségbeesik, ez az érzés sokáig kísérti hősünket, amíg feleségül nem megy Asunához. Kirigaya dühbe esik, és teljesen uralja a düh, amikor Heathcliff megöli feleségét, Yuuki Asunát. Emellett megpróbálja elrejteni mindenki elől magas szintjét és készségeit, például a "Két kard" egyedi készségét, hogy ne vonzza túl sok figyelmet.

Cosplay Kirito

Természetesen egy ilyen híres karakter nem nélkülözheti a cosplay -t készítő rajongókat.

Aincrad (1. ív, Swort Art Online)

Kirito szólójátékos, ő is azok közé tartozik, akik részt vettek a kirito kardművészet online (kirito kardművészet online) játék bétatesztjén, rajta kívül a játék bétatesztjén körülbelül ezer játékost is elvitt . A bétatesztben a játékosokkal együtt Ainkrád erődjének 9 emeletén haladt el.

Játékszomja miatt Kirito az első napon, amikor a játék először megjelent a piacokon, 10 ezer játékossal együtt elmerül az SAO világában, és egyúttal a játék túszai lettek:

1) Nincs gomb: Kilépés;

2) Meghalsz a játékban - tényleg meghalsz!

3) Ha valaki közeli személy megpróbálja letiltani a neurosisakot manuálisan, akkor maga a sisak megöl.

Kazuto azonban nem vesztette el a fejét, és azonnal elment egy közeli városba az óvárosból, Klein barátjával együtt, aki félúton úgy dönt, hogy visszatér a kezdő városba, hogy segítsen barátainak. Kirito ennek ellenére magányos marad, csak ritkán csatlakozik egy csoporthoz embercsoporttal vagy céhgel, hogy elmenjen egy bizonyos szintű RB -re, és az erőd következő emeletére lépjen.

Kirito san - az egyik legmagasabb szintű játékos ebben a játékban, sokáig folytatja szólójátékát, amíg meg nem találkozott Asuna kardvívóval a "Vér Lovagjai" céhből - az egyik legmagasabb rangú céh! Két év alatt hősünk, feleségével, Asunával és más játékosokkal együtt el tudta érni a 74. szintet, ezalatt 10 ezer játékos közül - körülbelül 6 ezer maradt életben.

Kirito kard művészet online képek

Kirito kardok

Kirito kardja - mindössze 4 kardja volt az egész játékban:

1) Edzett kard - Egykezes kard

2) Királynő kardja - Egykezes kard

3) Felvilágosító - jutalomként kapta a főnököt lvl 50

4) A sötétség pusztítója - kovács kovácsolta - Lisbeth, a parancs alatt.

Szint: 96

Felszerelés:

Éjfél köpenye - az erőd 1. emeletének főnökétől kapott;

Felvilágosító;

A sötétség pusztítója.

Kirito kun képek

Kirito készségei:

Egykezes kard - 1000

Két kard (egyedülálló képesség) - 1000

Harci orvostudomány - 945

Dobás - 968

Keresés - 1000

Elrejtés - 1000

Éjjellátó - 910

Követés - 967

Sprint - 869

Halászat - 605

Egy karddal:

Vízszintes négyzet;

Kígyómarás;

Nyírási ütés;

Törőfegyverek;

Halálos bűn;

Hang ugrás.

Két karddal

Fogyatkozás;

Gyors csillagzápor;

Dupla fordulat.

Az alábbiakban megtekintheti a kirito fotóját.

Tehát személyes véleményem szerint azt gondolom, hogy ahol a Kirito Kirito anime főszereplője nagyon érdekes és izgalmas. Azt tanácsolom tehát, hogy keresse azokat, akik nem látták, és tisztelje azokat, akik látták! Ne felejts el feliratkozni a blogomra, hogy ne maradj le egy új anime vagy anime karakter megjelenéséről.

Kirito (キ リ ト Kirito) a Sword Art Online könnyű regénysorozat főszereplője. Az új Sword Art Online játék, az első VRMMORPG zárt bétájának 1000 bétatesztelője közé választották. Megjelenés Való Világ \ Sword Art Online Avatar Kirito Avatar Kirito megjelenése a béta alatt A játék elején és a Zárt béta alatt Kirito avatarja egy jóképű fiatalembernek tűnt, aki több évvel idősebb volt, mint a játékos. A "Tükör" használata után, amelyet Akihiko Kayaba bemutatott a csapdájába esett játékosoknak, Kirito avatarja igazi Kirigaya Kazuto megjelenését veszi fel. Kiritónak kissé hosszú, de szép fekete haja és fekete szeme van. Még egy csepp férfiasság sem látszik az arcán, ezért az emberek néha összetévesztik őt egy lánnyal. A "Fekete kardforgató" avatarja Nagyon gyorsan Kirito egyre népszerűbb a "Sword Art Online" játékosai körében, és a fekete ruhák iránti szeretete miatt megkapja a "Fekete kardforgató" becenevet. A "Két kard" készség használatához Kirito mindig két pengét hord magánál - "Megvilágosító" és "Sötétség rombolója". Miután Heitocliff párharcában vereséget szenvedett, Kirito a Vérlovagok céhének piros -fehér egyenruháját kezdi viselni. A való világban inkább a sötét árnyalatú ruhákat részesíti előnyben. Alfheim Online KiritoSprig Spriggan Kirito Az Alfheim Online -ra való áttérés után Kirito avatarján néhány módosítás történt. A fején lógó szokásos fekete előkar helyett a haja "tövis" alakot öltött, huncut szikra jelent meg a szemében, és a háta mögött most sötétszürke szárnyak pompáztak. Versenyként Kirito a fekete ruhájáról ismert Spriggan -t választotta. Kirito ALO ​​avatarja Kirito avatarja az ALO -ban (átalakítás után) Fel van fegyverezve egy "Nagy Vaskarddal", amelyet nagyobb versenyekre szántak, mint például az Imps. Néha két pengét hord, a Sword Art Online harci tapasztalatait használva Miután visszatért a Gun -ból Gale Online, Kirito haja ismét leesik a fejéről, bár a csillogás a szemében marad. Új köpenyt kap, és új, egykezes kardra vált, amely a Sword Art Online Enlightener-jére emlékeztet. 2025 decemberében Excalibr-t kap és Gun Gale Online KiritoGGO Kirito a GGO-ban . Az M9000 női avatarokhoz való hasonlósága számos vidám epizódhoz vezet. Például Sinon, aki Kiritót lánynak tartotta, nem örült az igazság kiderítésének, amikor elkezdett változni Kirito jelenlétében a női öltözőben. A Gun Gale Online -ban Kirito egy 5,7 mm -es FN Five Seven pisztollyal és egy Kagemitsu G4 fotonkarddal van felfegyverkezve. Személyiség Klein szerint Kirito meglehetősen egyszerű (valószínűleg kevés barátja és visszahúzódó életmódja miatt). Sok ember, például Sinon és Lisbeth számára még durvanak is tűnt. Néha úgy tűnik, hogy szereti idegesíteni és idegesíteni az embereket. Kirito azonban kedves ember, akit egyszerűen gyakran félreértenek. Annak ellenére, hogy uralkodó véleménye van róla, hogy „verő”, nem hajlandó bajba hagyni egy másik játékost. Segíteni akarása az embereken csak megerősödik a "Telihold macskái" céhhez kapcsolódó esemény után. Ezenkívül vigasztalja azokat, akik erkölcsileg csüggedtek, például a szilícium -dioxidot, miután elvesztette Pina -t. Azt állítja, hogy segített neki, mert a nővére emlékeztette őt. Bűnösnek érezte magát Suguha -val szemben, amiért gyakorlatilag kendóra kényszerítette. Ezek a jó cselekedetek lehetővé teszik számára, hogy tiszteletet és együttérzést szerezzen sok lánytól. Kirito, ellentétben a hétköznapi férfi hősökkel, nagyon okos. Kirito meglehetősen érzelmes személy, és néha hagyja, hogy érzelmei uralkodjanak. Satival és a "Telihold fekete macskáival" kapcsolatos esemény kísértette őt Asunával kötött házasságáig. Megvadul, amikor Heathcliff őt is megöli. Ez jellemvonása, amely nagyon aggasztja barátait, mivel Kirito olyan személy, aki megengedheti, hogy a bűntudat tönkretegye az életét. Azt is megpróbálja elrejteni egyedülálló Két kardja készségével, hogy ne vonzza túl sok figyelmet. Miután visszatért az ÁSZ -ból, Kirito megpróbálja helyrehozni kapcsolatait Suguhával. Ez jelzi azt a vágyát, hogy kijavítsa múltbeli hibáit, megmutatja érettségét. Életrajz A gyermek Kirito Kirigaya megtudja az igazságot szüleiről Kirigaya Kazuto 2008. október 7 -én született. Szülei egy éves korában autóbalesetben meghaltak, nagynénje és nagybátyja örökbe fogadták a Kirigaya családban. Míg nagyapja gyámsága alatt kezdetben unokatestvérével gyakorolta a kendót. Utódanyja befolyása miatt, aki egy számítógépes rendszer magazin szerkesztője volt, Kazuto beleszeretett a számítógépekbe, és két évvel később otthagyta a kendót. Kazutónak tehetsége van a programozásban: az általános iskolában sikerült robotot összeszerelnie a számítógép szemétjéből, tízévesen felmászott a kerületi kórház nyilvántartásába. Most nevelőszüleivel, nagynénjével és nagybátyjával él, bár nagybátyja gyakran nincs a közelben. Fiukként nevelkedtek unokatestvérével, Suguhával. A Sword Art Online története (zárt béta) Kirito Edit azon 1000 szerencsés ember egyike volt, aki részt vett a VRMMORPG „Sword Art Online” zárt bétájában. Neki más élvonalbeli játékosokkal együtt sikerült elérnie Aincrad nyolcadik emeletét, ami után véget ért a bétateszt. Aincrad felfedi a játékos valódi megjelenését Az igazi Kirito és Klein Röviddel az első játékba lépés után (nem számítva a bétatesztet) Kiritót megállítja egy ismeretlen Klein nevű játékos. Megkéri Kiritót, hogy segítsen neki a játék elsajátításában . Több órás vaddisznó edzés és szívből szívhez való beszéd után a rendszer erőszakkal teleportálta őket a Kezdő Városba, ahol állítólag meg kellett hallaniuk Akihiko Kayaba bejelentését, amelyben elmagyarázták, hogy a "kilépési gomb" hiánya A játékosok már észrevették) új játékának egyik jellemzője, és ez a kényszerű visszavonulás Kirito 1. rész Kirito a közeli városba megy. Az egyetlen módja annak, hogy kilépjen a játékból, ha megtisztítja Aincrad 100 szintjét, és legyőzi az utolsó főnököt. azonnal megragadja Kleint, és el akar menni a szomszédos városba, de miután megtudta, hogy Klein úgy dönt, hogy barátaival marad, Kirito egyedül megy egy másik városba. nap, irány a szomszéd falu. Elhatározta, hogy befejezi a küldetést, hogy új kardot szerezzen (amiről a béta tesztben való részvételével tudott meg). E küldetés során találkozik egy másik játékossal, egy Koper nevű bétatesztelővel, aki meghívja Kiritót, hogy hozzon létre egy partit, és fejezze be együtt a küldetést. Aria csillagtalan éjszakában A játék elindítása után egy hónappal 2000 ember halt meg, de a földszintet még nem tisztították meg. Sobrabie A játékosok összegyűlése Aincrad Kirito 1. emeletén, a börtönben harcolva, találkozik egy női játékossal. Elájul, és Kirito kivezeti a börtönből. Miután megmentették őket, visszatérnek a faluba. Másnap mindketten a Diabel játékos által szervezett találkozóra mennek. A találkozó fő témája Diabel csapata által talált 1. emeleti főnök meggyilkolása volt. A különítmények elemzése során Kirito a hiányos E különítménybe esik, ahol megtudja a lány nevét, akivel találkozott - Asuna. Csapatuk felelős a főnököt kísérő szörnyek eltüntetéséért. A csata során Kirito felismeri Diabel egyik béta tesztelőjét. De a csatában Diabel meghal, amitől mindenki pánikba esik. Kirito újraszervezi az összes egységet, hogy újra támadja a főnököt. Asuna és Egil segítségével sikerül legyőznie a főnököt, és végrehajtania az utolsó ütést, amiért egy egyedi tárgyat jutalmaz - "Éjfél köpenye" ​​Biter "Biter" születése A csata után sokan felháborodva a Diabel elvesztése, hibáztasd a béta tesztelőket mindenért. Kirito, felismerve, hogy a rendszeres játékosoknak megállapodniuk kell a bétatesztelőkkel, „verőnek” vallja magát. Így a béta tesztelőkre irányuló összes haragját magára koncentrálja. Asuna és Egil volt az egyetlen, aki megértette szándékát. Az átmeneti kard Rondója Pár nappal a 2. emelet megnyitása után Kirito a városba érkezik, hogy +7 -re erősítse a kardját. Ott találkozik Asunával, és egy esemény szemtanúivá válnak: a kovács 4 -szer kudarcot vallott a fegyver szivattyúzása közben, ami miatt sokszögekre bomlott. Mint kiderült, Asuna is erősíteni akarja rapperjét, Kirito pedig úgy dönt, hogy segít neki az anyaggyűjtésben, ezalatt fogadás keletkezik közöttük, akik több mobot ölnek meg. Asuna nyer, Kirito végül tortát vásárol neki, aminek köszönhetően átmenetileg növelheti szerencséjét. Miután úgy döntöttek, hogy ideje leszivattyúzni a rapper -t, odamennek ahhoz a nagyon szerencsétlen kovácshoz (mert már nincs más). A frissítési kísérlet sikertelen, és a rapper sokszögekre oszlik. Miután Asunát bátorította, Kirito figyeli a kovácsot, és lehallgatja a barátaival folytatott beszélgetés egy részét, ami némi gyanút ad neki. Gyorsan visszatér Asunába, és arra kényszeríti, hogy minden tárgyat materializáljon, köztük ugyanazt a szétesett rapper. Kirito elmondja Asunának, hogy mi a helyzet, és elképzelésük van, hogy a kovács csal a fegyverrel. Kirito és Asuna úgy döntenek, hogy kiderítik, mi a baj. Közeledik a vörös orrú rénszarvas szenteste. Minden NPC beszélni kezd egy legendás szörnyről, akit "Nicholas the Apostate" -nak hívnak. Az őt legyőző játékos kincseket kap, amelyeket egy vastag táskában hord a hátán. Ennek eredményeként a legtöbb játékos nyomokat kezdett keresni a főnök leendő helyével kapcsolatban, de még senki sem talált semmit. A börtönben a főnöki küzdelemre készül, Kirito találkozik Kleinnel. Beszélgetés támad közöttük. Kirito azt mondja, hogy korábban nem érdekelték a szörnyeteggel kapcsolatos pletykák, mivel egyszerűen nem volt szüksége hírnévre és pénzre. Két héttel ezelőtt azonban egy NPC -től hallott néhány információt egy egyedi tárgyról, amely a "Miklós hitehagyott" - "A lélek újjászületésének isteni köve" -ből származik. Klein felajánlja, hogy segít Kiritónak a főnök harcában, de Kirito elutasítja. Kirito és Sati Kirito Satival a híd alatt Beszélgetés közben Kirito felidézi a Satival és a Telihold Fekete Macskáival töltött időt. Emlékszik, hogyan kezdődött minden, hogyan rejtette el szintjét, hogy csatlakozzon a céhükhöz, és segítsen nekik magasabb szintek elérésében. Egy nap Sati megszökött a csoportból, és Kirito -nak használnia kellett az üldözési készségét, hogy megtalálja. A híd alatt találta meg, és segített elfelejteni a halálfélelemet, ő pedig segített neki tisztázni a lelkiismeretét a hazugságtól a céh többi tagja előtt. Erős kötelék alakult ki közöttük. De a KiritoHS Kirito megpróbálja megmenteni Sachit, miután a céh úgy döntött, hogy kincset keres a börtönben, miközben Keita, a céh vezetője házat vásárolt a központnak. A céh tagjai figyelmen kívül hagyták Kirito tanácsát, és véletlenül aktiválták a csapdát, ami miatt szörnyek hordái vették körül őket. Kirito túlélte viszonylag magas szintje miatt, de a többiek meghaltak. Visszatért a városba, és mindent elmondott Keitának. Társai halálának sokkja öngyilkosságra kényszerítette. Kiritónak sikerült megtalálnia azt a helyet, ahol a "hitehagyott Nikolai" -nak megjelennie kell, de kiderült, hogy a "Furinkazan" céh, majd a "Szent Sárkány Szövetsége" találta meg. Kleinnek és barátainak vissza kellett tartaniuk a másik céhet, miközben Kirito összeveszett a főnökkel. Egy nehéz csata végén Kirito (szerinte még soha nem volt ilyen közel a halálhoz) megkapta az "Isteni Lélek újjászületési követ". KiritoNO Kirito Renegade Nicholas közelében Azonban meglepetésére ez a műtárgy csak akkor tudta életre kelteni az elhunyt játékost, ha a tárgyat a játékos halála és a fényhatás eltűnése közötti időszakban használták (kb. 10 másodperc). Kirito odaadja a tárgyat Kleinnek, és visszamegy a városba. Klein végül azt mondja neki, hogy nem szabad meghalnia, meg kell nyernie a játékot, és mindenkit meg kell mentenie. Fekete kardforgató Kirito megfenyegeti Rosaliát Kiritót letartóztatja a narancssárga céh vezetőjét. A Vándorlás erdejében Kirito kiment egy Silica nevű lányt a Részeg Gorillák csoportjából. Elnézést kér, hogy nem tudta megmenteni Pina -t, a szilícium -dioxid kedvenc sárkányát, és azt mondja, hogy a kisállat újraéleszthető, és szívesen segít. Rövid beszélgetés után Kirito átadja a felszerelés egy részét a szilícium -dioxidnak, és visszatérnek a városba Aincrad 8. emeletén. Másnap a 47. emeletre utaznak, hogy visszaszerezzék a Pneuma Flower -t, ami egy elemet képes életre kelteni. Visszafelé, miután Kirito és Silica leszedték a virágot, az Orange Guild "Titán keze" tagjai lesnek rájuk. Kiritót támadják, de az ügyesség rovására legyőzi az ellenfeleket. A győzelem után Kirito felfedi a szilícium -dioxiddal való utazásának valódi okát. Valójában ő, az elpusztított "Ezüst Bannerek" céh vezetőjének kérésére, felkutatta Rozáliát és céhét. Kirito egy teleportációs kristállyal a börtönbe küldi a Titán kezének minden tagját. Este, Pina újjászületése előtt, Kirito és Silica megígéri, hogy találkoznak egymással a való világban. A Safe Zone Murder Case SAO olyan korlátozásokkal rendelkezik, amelyek megakadályozzák, hogy bárkit megöljenek a biztonságos zónában. De ebben a rendszerben két kiskapu van. Először is kihívhatja az ellenséget, és nyomja meg az ujját a hívás megerősítéséhez. A második az, hogy ki lehet húzni az alvó játékost a biztonságos zónából, és ott már megölni. De valaki képes volt megkerülni a szabályokat, és megölni a játékost a biztonságos zónában, a pengével a "Bűn tövise" -et implikálva. Kirito és Asuna elkezdik vizsgálni, hogyan történt ez és miért. A nyomozás a rég elfeledett céh, az Arany Alma múltját és vezetőjének halálát érinti. Kirito szívének melege megérkezik a boltba Lisbethért, Asuna legjobb barátjáért. Azt akarja, hogy kardot készítsen neki, amely felveheti a versenyt a "felvilágosítójával". Lisbeth megmutatja neki a legjobb egykezes pengéjét, de Kirito eltöri a teszt során. Így Kirito és Lisbeth útnak indultak a "Kristályos Ingot" -ért - egy teljesen új kard anyagáért, amelyet később a "Sötétség rombolójának" neveznek. Második év Szerkesztés 2 év telt el a játék kezdete óta. Kirito aktívan folytatja a harcot az élvonalban, amely jelenleg a 74. emeleten halad át. Visszatérve a tárolóból, kitalálta, hogy beszerez egy ritka összetevőt - a "Carcass Rabbit Meat" -t, amely később Asunát főzi, akivel Egilnél találkozott, és beleegyezett, hogy fél adagért elkészíti. A vacsora közbeni beszélgetés során Asuna meghívja Kiritót, hogy csatlakozzon hozzá egy időre, és Kirito beleegyezik. Másnap a 74. emelet portálján találkoznak, de őrzője, Kradil, aki nem bízik Kiritóban (mivel verő), és nem akarja egyedül elengedni, Asuna mögé kötve. Asuna tiltakozik, Kirito pedig kiáll mellette, és párbajt okoz közte és Kradil között, amelyet Kirito nyer. Ezt követően Asuna és Kirito a tartályba mennek, ahol megtalálják a főnök szobáját, ahonnan félelmükben elmenekülnek. Egy idő múlva találkoznak Klein -nel és a "Furinkazan" céhével, majd pillanatokkal később a "Army" különítménye, amely a főnök megsemmisítésére irányult. Félve az egyedül maradt különítménytől, Kirito, Asuna és "Furinkazan" követik. Ott kiderül, hogy az osztag a pusztítás szélén áll a főszobában található antikristályos zóna miatt, és a barátok úgy döntenek, hogy segítenek nekik. A főnökkel folytatott csata során Kirito rájön, hogy ha semmi érdemleges nem történik, mindenki meghal. Elhatározza, hogy felhasználja a "Két kard" egyedi készséget, amelyet korábban elrejtett, és amelynek segítségével legyőzi a főnököt, majdnem meghalva. Amikor a "Army" és a "Furinkazan" túlélői távoznak, Asuna elmondja Kiritónak, hogy szeretne nyaralni a céhből, hogy vele lehessen a buliban. Később Heathcliff, a "Vérlovagok" vezetője, Asuna kérése után magához hívatja Kiritót, ahol feltételt kínál neki: egy párbajt vele, amelyben Kiritónak "Két kardot" kell használnia. Ha ő nyer, akkor Asuna nyaralni megy, ha Heathcliff nyer, akkor Kirito csatlakozik a "Vér Lovagjaihoz". Kirito egyetért. A 75. emeleten párbajra kerül sor. Az egyenlő küzdelem ellenére Kirito veszít, majd csatlakozik a céhhez. Hamarosan Kiritót több párttaggal (köztük Kradillal) együtt kiküldik az 55. emelet sivatagába tartó edzésre. Ott egy megállás során mindenkit megmérgez Cradil, aki kiderül, hogy a "Merry Coffin" vörös céh tagja. Kradil megöli a csoport minden tagját, kivéve Kiritót, akit gúnyolni akar. Kirito ütési pontjai elérik a vörös zónát, és úgy tűnik, hogy a halál elkerülhetetlen, de váratlanul Asuna jön segítségre, Kiritót figyelve. Segítségével Kirito megöli Kradilt. Az incidens miatt Asuna örökre el akar távolodni Kiritótól, de hirtelen bevallja szerelmét iránta. Ugyanazon a napon Kirito Asunával tölti az éjszakát (igen), és meghívja feleségül, amibe beleegyezik. A Cradillel készült epizód kapcsán ideiglenesen elhagyják a céhet (Heathcliff elengedi őket), vesznek egy házat a 22. emeleten, és odaköltöznek. Reggeli harmatlány Kirito és Asuna nászútja javában zajlik. Egy nap Kirito történeteket mesél az emeleten élő szellemekről, és felajánlja, hogy megnézi. Az erdőben sétálva találkoznak egy ájultan fekvő kislánnyal. Meglepő módon nincs rajta kurzor. Kirito és Asuna összetévesztik egy elveszett játékossal, és hazaviszik. Másnap, amikor a lány felébred, ismertté válik a neve - Yui. Annak érdekében, hogy megtalálják szüleit vagy gyámjait, Kirito és Asuna Yui -val együtt a Startvárosba mennek. De ott senki nem tud semmit a lányról. Pihenés közben Yuriel, a hadsereg tagja Kiritohoz és Asunához érkezik, és segítséget kér Sinker, a hadsereg vezetőjének kiszabadításához a tömlöcből, ahol Kibao bebörtönözte. Kirito és Asuna egyetértenek. Amikor megtalálják Sinkert, a donjon főnöke, Doom Scythe megtámadja őket. Sem Kiritónak, sem Asunának nem sikerül foglalkoznia vele. Yui hirtelen előrelép, és miután megidézte a "Radírt", elpusztítja a főnököt. A Yui később kiderül, hogy érzelmi tájékoztató program a játékosok számára. Összetört, és elvesztette az emlékezetét, ezért Kirito és Asuna a 22. emeleten találták meg. A Radír használata miatt a Cardinal rendszer törölni akarja Yui -t. De túlságosan ragaszkodik Kiritóhoz és Asunához, így az utolsó pillanatban Kiritonak sikerül lemásolnia Yui-t a neurosisakjának emlékére. Így örökre vele maradhat. AincradEdit vége Két hét telt el a nászút kezdete óta. Kirito találkozik egy Nishida nevű halásszal, akivel később elmegy, hogy elkapjon egy hatalmas szörnyeteget, amely az egyik 22. emeleti tóban él. A felvétel majdnem sikeres, de Asuna segít Kiritonak. Ugyanazon a napon este üzenet érkezik Heathclifftől, aki segítséget kér a 75. emelet főnökével folytatott csatában, mivel többen már meghaltak. Kirito és Asuna visszatér a frontvonalhoz. Később kezdődik a főnök -razzia. De szörnyű dolog vár ott: a helyiség nemcsak antikristályos zónának bizonyul, hanem zárva is van, és nem hagyhatja el. A főnök harc nagyon forró volt, de végül megsemmisült. A játékosok pihennek, de ekkor Kirito váratlanul megtámadja Heathcliffet. De az ütés nem éri el a célt: megjelenik az "Halhatatlan tárgy" felirat. Kiderült, hogy Kirito régóta gyanította Heathcliffet, és ennek eredményeként felfedte valódi kilétét - Akihiko Kayabát. Minden játékost mozgásképtelenné tesz, és e felfedezés tiszteletére harcolásra hívja Kiritót. Ha Kirito nyer, a játékot továbbadják. Kirito, barátai könyörgése ellenére, egyetért. Heves csata következik, de Kirito gyengébb, és sötét zúzója összetörik. Úgy tűnt, Kayaba ütése elkerülhetetlen, de Kirito bezárja Asunát, megszabadulva a bénulástól, majd sokszögekre repül a karjában. Kirito, aki elhomályosítja az agyát, megtámadja Kayabát, de karddal hasba szúrják, és ütési pontjai nullára csökkennek. És úgy tűnik, hogy Kirito sokszögekbe szóródik, de azonnal újra megjelenik, harcol a rendszer ellen, és megüti Kayabát. A Sword Art Online végre elkészült. Kicsivel később Kirito az égen egy emelvényen ébred a széteső Aincrade felett. Ott találkozik Asunával. Mindketten azt hiszik, hogy visszavonhatatlanul meghaltak. Aztán megjelenik Kayaba. Rövid beszélgetés után kiírja Kiritót és Asunát a játék nyerteseinek, és eltűnik. Kirito valódi neveket vált Asunával, utána mindent eláraszt az erős fény ... és Kirito kinyitja a szemét a kórházi szobában. Szinte teljes erőhiánya ellenére felkel az ágyból, és Asuna keresésére kóborol a kórház folyosóján.

Két év észrevétlenül telt el Naruto világában. A volt újoncok tunin és jonin soraiban csatlakoztak a tapasztalt shinobi soraihoz. A főszereplők nem ültek nyugodtan - mindegyikük a legendás Sannin egyik tanítványa - Konoha három nagy nindzsa lett. A narancssárga színű srác a bölcs, de különc Jiraiyánál folytatta tanulmányait, fokozatosan a harcias tudás új szintjére emelkedve. Sakurát a gyógyító Tsunade - a Lombok Falu új vezetőjének - asszisztensévé és bizalmasává léptették elő. Nos, Sasuke, akinek büszkesége a Konohából való kiutasításhoz vezetett, ideiglenes szövetségre lépett a baljós Orochimaruval, és mindegyik úgy véli, hogy egyelőre csak a másikat használja.

A rövid pihenő véget ért, és az események ismét hurrikánnal száguldottak. Konohában az első Hokage által elvetett régi viszály magjai újra kihajtanak. A titokzatos vezető, Akatsuki elindított egy tervet a világuralom megszerzésére. Nyugtalan a homokfaluban és a szomszédos országokban, mindenütt előkerülnek régi titkok, és egyértelmű, hogy egyszer majd ki kell fizetni a számlákat. A manga várva várt folytatása új életet lehelt a sorozatba és új reményt jelent számtalan rajongó szívében!

© Hollow, World Art

  • (52182)

    Tatsumi kardforgató, egyszerű vidéki fiú, a fővárosba utazik, hogy pénzt keressen éhező falujáért.
    És amikor odaér, ​​hamar megtanulja, hogy a nagy és szép Főváros csak látszat. A várost a korrupció, a brutalitás és a törvénytelenség sújtja, ami az országot a kulisszák mögül irányító miniszterelnöktől származik.
    De mint azt mindenki tudja - "Az ember nem harcos a mezőn", és ez ellen nem lehet mit tenni, különösen akkor, ha ellensége az államfő, vagy pontosabban az, aki mögé bújik.
    Talál-e Tatsumi hasonló gondolkodású embereket, és képes lesz-e valamit megváltoztatni? Nézze meg és találja ki maga.

  • (52116)

    A Fairy Tail a Hire Varázslók Céhe, amely világszerte híres vakmerő bohóckodásairól. A fiatal varázslónő, Lucy biztos volt benne, hogy miután tagja lett, bekerült a világ legcsodálatosabb céhébe ... amíg nem találkozott társaival - a robbanásveszélyes tűzlégzéssel és mindent elsöpörve útjában Natsu, a repülő beszélő macska Boldog, kiállított Gray, unatkozva Elsa, elbűvölő és szerető Loki ... Együtt sok ellenséget kell legyőzniük, és sok felejthetetlen kalandot kell megtapasztalniuk!

  • (46768)

    Sora (18) és Shiro (11) féltestvérek, tökéletes retusáltak és szerencsejáték-függők. Amikor két magány találkozott, megszületett az "Empty Space" elpusztíthatatlan unió, amely minden keleti játékost megrémít. Bár a nyilvánosság előtt a srácok nem úgy rázkódnak és csavarodnak, mint egy gyerek, a weben a kis Shiro a logika zsenije, Sora pedig a pszichológia szörnyetege, amelyet nem lehet becsapni. Sajnos a méltó ellenfelek hamar véget értek, mert Shiro annyira örült a sakkjátéknak, ahol a mester kézírása már az első lépéseknél látszott. Erőjük határán nyertek, a hősök érdekes ajánlatot kaptak - költözni egy másik világba, ahol megértik és megbecsülik tehetségüket!

    Miért ne? A mi világunkban Sora és Shiro féktelen, a Disboard vidám világát pedig a tízparancsolat uralja, amelynek lényege egy dologban rejlik: nincs erőszak és kegyetlenség, minden nézeteltérés tisztességes játékban oldódik meg. A játék világában 16 faj létezik, amelyek közül az embert tartják a leggyengébbnek és a legtehetségesebbnek. De a csodasrácok már itt vannak, kezükben Elkia koronája - az egyetlen ország az emberekben, és hisszük, hogy Sora és Shiro sikerei nem korlátozódnak erre. A Föld hírnökeinek csak egyesíteniük kell a Disboard összes fajtáját - és akkor képesek lesznek kihívni Tet istent - mellesleg régi ismerősüket. Csak ha belegondolsz, érdemes megtenni?

    © Hollow, World Art

  • (46470)

    A Fairy Tail a Hire Varázslók Céhe, amely világszerte híres vakmerő bohóckodásairól. A fiatal varázslónő, Lucy biztos volt benne, hogy miután tagja lett, bekerült a világ legcsodálatosabb céhébe ... amíg nem találkozott társaival - a robbanásveszélyes tűzlégzéssel és mindent elsöpörve útjában Natsu, a repülő beszélő macska Boldog, kiállítós Gray, unottan megvadult Elsa, elbűvölő és szerető Loki ... Együtt sok ellenséget kell legyőzniük, és sok felejthetetlen kalandot kell megtapasztalniuk!

  • (62978)

    Az egyetemi hallgató, Kaneki Ken balesetben a kórházba kerül, ahol tévedésből átültetik az egyik kísértet - az emberi húsból táplálkozó szörnyek - szerveit. Most ő maga válik közéjük, és az emberek számára kitaszítottá válik, hogy megsemmisüljön. De vajon a sajátja lehet -e más kísértetek számára? Vagy most már nincs helye számára a világon? Ez az anime elmeséli Kaneki sorsát, és azt, hogy milyen hatással lesz Tokió jövőjére, ahol folyamatos háború folyik a két faj között.

  • (35433)

    Az Ignol -óceán közepén fekvő kontinens egy nagy központi és még négy - Dél, Észak, Kelet és Nyugat, és maguk az istenek vigyáznak rá, és Ente Isla -nak hívják.
    És van egy név, amely horrorba süllyed bárkivel Ente Isla -n - a sötétség ura Mao.
    Ő a másik világ ura, ahol minden sötét lény él.
    Ő a félelem és a rémület megtestesítője.
    A sötétség ura Mao hadat üzent az emberi fajnak, és halált és pusztítást vetett Ente Isla kontinensére.
    A Sötétség Urát 4 hatalmas tábornok szolgálta.
    Adramelech, Lucifer, Alsiel és Malacoda.
    Négy démon tábornok vezetett támadást a kontinens 4 része ellen. Azonban megjelent egy hős, aki szembeszállt az alvilág seregével. A hős és társai nyugaton legyőzték a sötétség ura, majd északon Adramelech és délen Malakoda csapatait. A hős vezette az emberi faj egyesített hadseregét, és támadás útján eljutott a középső kontinensre, ahol a Sötétség Ura kastélya állt ...

  • (33814)

    Yato vándorló japán isten egy vékony kék szemű fiatalember formájában. A sintóban az istenség erejét a hívők száma határozza meg, és hősünknek nincs temploma és papja sem, minden adomány elfér egy sake palackban. A fickó a nyakkendőben holdfényben van, mint minden üzlet mestere, reklámokat fest a falakra, de a dolgok nagyon rosszul mennek. Még a nyelvhez kötött Mayu is elhagyta a tulajdonost. Fegyver nélkül pedig a junior isten sem erősebb, mint egy közönséges halandó mágus, (szégyen!) El kell bújnia a gonosz szellemek elől. És kinek kell ilyen égi?

    Egy nap egy szép gimnazista, Hiyori Iki a teherautó alá vetette magát, hogy megmentsen egy feketébe öltözött fickót. Rossz vége lett - a lány nem halt meg, hanem megszerezte a képességet, hogy "elhagyja" a testet, és a "másik oldalon" járjon. Ott találkozott Yato -val, és kiderítette bajainak bűnösét, Hiyori meggyőzte a hajléktalan istent, hogy gyógyítsa meg, mert ő maga is elismerte, hogy senki sem élhet sokáig a világok között. Ám miután jobban megismerték egymást, Iki rájött, hogy a jelenlegi Yato -nak nincs elég ereje a probléma megoldásához. Nos, a saját kezébe kell vennie a dolgokat, és személyesen a helyes útra kell irányítania a csavargót: először keressen egy jó fegyvert a semmire, aztán segítsen pénzt keresni, és aztán, látja, mi történik. Nem csoda, ha azt mondják: amit egy nő akar - Isten akar!

    © Hollow, World Art

  • (33786)

    A Suimei Egyetem Művészeti Gimnáziumában sok kollégium és a Sakura bérház található. Ha a hostelekben szigorú szabályok vannak, akkor Sakura -ban minden lehetséges, nem hiába a helyi beceneve „őrült menedék”. Mivel a művészetben a zsenialitás és az őrület mindig valahol a közelben vannak, a "cseresznyéskert" lakói tehetséges és érdekes fickók, akik túl messze vannak a "mocsártól". Vegyük például a zajos Misakit, aki saját animéit árulja a nagyobb stúdióknak, barátját és a playboy forgatókönyvíróját, Jint, vagy a visszahúzódó programozót, Ryunosuke -ot, aki csak az interneten és a telefonon kommunikál a világgal. Hozzájuk képest Sorata Kanda főszereplője egy szimplán, aki pszichiátriai kórházban kötött ki ... csak a macskák szeretete miatt!

    Ezért Chihiro-sensei, a szálló vezetője utasította Soratát, mint egyetlen épeszű vendéget, hogy találkozzon unokatestvérével, Mashiróval, akit a távoli Nagy-Britanniából iskolájukba helyeznek át. A törékeny szőke Kanda igazi fényes angyalnak tűnt. Igaz, egy buliban új szomszédokkal a vendég mereven viselkedett, és keveset beszélt, de a frissen sült rajongó mindent az érthető stressznek és az út fáradtságának okolt. Csak igazi stressz várt Soratára reggel, amikor elment felébreszteni Mashirót. A hős rémülten vette észre, hogy új ismerőse abból a világból abszolút nagyszerű művész, vagyis nem is volt képes egyedül öltözni! És az alattomos Chihiro ott van - ezentúl Kanda örökké vigyázni fog a húgára, mert a srác már macskákon is edzett!

    © Hollow, World Art

  • (34036)

    században a világközösségnek végre sikerült rendszerezni a mágia művészetét és új szintre emelni. Azokat, akik kilenc osztály Japánban elvégzése után képesek használni a varázslatot, most várják a mágiaiskolákba - de csak akkor, ha a jelentkezők sikeres vizsgát tesznek. Az első iskolába (Hachioji, Tokió) felvételi kvóta 200 diák, a legjobb százat az első osztályra íratják be, a többit - a tartalékba, a másodikra, és a tanárokat csak az első százba, "Virágok" ". A többiek, a gyomok, maguktól tanulnak. Ugyanakkor a megkülönböztetés légköre állandóan lebeg az iskolában, mert még a két osztály formája is más.
    Shiba Tatsuya és Miyuki 11 hónapos különbséggel születtek, így egy évig tanulhattak. Az Első Iskolába belépve nővére a Virágok között találja magát, testvére pedig a Gyomok között: kiváló elméleti tudása ellenére a gyakorlati része nem könnyű számára.
    Általában egy közepes testvér és egy példaértékű nővér tanulmányát várjuk, valamint új barátaikat - Erika Chiba, Saijo Leonhart (csak Leo) és Shibata Mizuki - a mágia, a kvantumfizika iskolájában. Kilenc iskolaverseny és még sok más ...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (30034)

    A hét halálos bűn, egykor nagy harcosok, akiket a britek tiszteltek. Ám egy napon azzal vádolják őket, hogy megpróbálták megdönteni az uralkodókat, és megöltek egy harcosot a Szent Lovagoktól. A jövőben a Szent Lovagrend puccsot hajtott végre, és saját kezükbe ragadták a hatalmat. És a "Hét halálos bűn", immár kitaszítottak, szétszórva a királyságban, minden irányba. Erzsébet hercegnő el tudott menekülni a kastélyból. Elhatározza, hogy megkeresi Meliodast, a Bűn hetedik vezetőjét. Most mind a hétnek újra össze kell fognia, hogy bebizonyítsa ártatlanságát és bosszút álljon száműzetésükért.

  • (28781)

    2021 év. Egy ismeretlen "Gastrea" vírus került a földre, amely néhány nap alatt szinte az egész emberiséget elpusztította. De ez nem csak egy vírus, mint valami Ebola vagy pestis. Nem öl meg embert. A Gastrea egy érzékeny fertőzés, amely átrendezi a DNS -t, és borzasztó szörnyeteggé változtatja a gazdát.
    A háború kitört, és végül 10 év telt el. Az emberek megtalálták a módját, hogy elszigeteljék magukat a fertőzéstől. Az egyetlen dolog, amit Gastrea nem tud elviselni, egy különleges fém - Varanium. Ebből építkeztek az emberek hatalmas monolitokat és kerítették velük Tokiót. Úgy tűnt, hogy most a kevés túlélő a világ monolitjai mögött élhet, de sajnos a fenyegetés nem ment sehova. Gastrea még mindig a megfelelő pillanatra vár, hogy beszivárogjon Tokióba, és elpusztítsa az emberiség néhány maradékát. Nincs remény. Az emberek kiirtása csak idő kérdése. De a szörnyű vírusnak más hatása is volt. Vannak, akik már születtek ezzel a vírussal a vérükben. Ezek a gyermekek, az "átkozott gyerekek" (kizárólag lányok) emberfeletti erővel és regenerálódással rendelkeznek. Testükben a vírus terjedése sokszor lassabb, mint egy hétköznapi ember szervezetében. Csak ők tudnak ellenállni a "Gastreya" termékeinek, és az emberiségnek nincs többre számítania. Képesek lesznek -e hőseink megmenteni az élő emberek maradványait és gyógymódot találni a félelmetes vírusra? Nézze meg és találja ki maga.

  • (27841)

    A Steins, Gate című történet egy évvel a Chaos, Head eseményei után játszódik.
    A játék intenzív cselekménye részben Akahibara reálisan újjáépített részén játszódik, Tokió híres otaku bevásárlóhelyén. A cselekmény a következő: egy baráti társaság egy eszközt szerel fel Akihibarába, hogy szöveges üzeneteket küldjön a múltba. A CERN nevű titokzatos szervezet érdeklődik a játék hőseinek kísérletei iránt, amely saját kutatással is foglalkozik az időutazás területén. És most a barátoknak hatalmas erőfeszítéseket kell tenniük annak érdekében, hogy a CERN ne ragadja el őket.

    © Hollow, World Art


    Hozzáadva a 23β epizódot, amely alternatív befejezés, és az SG0 folytatásához vezet.
  • (27143)

    Japánból harmincezer játékos és még sokan mások a világ minden tájáról hirtelen csapdába esnek a Legend of the Ancients hatalmas, többjátékos online szerepjátékában. Egyrészt a játékosokat fizikailag egy új világba szállították, a valóság illúziója szinte hibátlannak bizonyult. Másrészt a "hitman" megtartotta korábbi avatárjait és megszerzett készségeit, felhasználói felületét és szivattyúzási rendszerét, és a halál a játékban csak a legközelebbi nagyváros katedrálisában való feltámadáshoz vezetett. Felismerték, hogy nincs nagy cél, és senki sem nevezte meg a kilépés árát, a játékosok együtt kezdtek eltévedni - egyesek a dzsungel törvényei szerint élni és uralkodni, mások ellenállni a törvénytelenségnek.

    Shiroe és Naotsugu, a világ diákja és ügyintézője, ravasz bűvész és hatalmas harcos a játékban, régóta ismerik egymást a legendás Mad Tea Party céhből. Sajnos ezek az idők örökre elmúltak, de az új valóságban régi ismerősökkel és csak jó pasikkal találkozhat, akikkel nem fog unatkozni. És ami a legfontosabb, egy őslakos népesség jelent meg a "Legenda" világában, az újonnan érkezőket nagyszerű és halhatatlan hősöknek tekintve. Óhatatlanul a Kerekasztal egyfajta lovagjává akarsz válni, aki sárkányokat ver és megmenti a lányokat. Nos, van elég lány a környéken, szörnyek és rablók is, és kikapcsolódásra vannak olyan városok, mint a vendégszerető Akiba. A lényeg az, hogy a játékban meghalni még mindig nem éri meg, sokkal helyesebb emberként élni!

    © Hollow, World Art

  • (27238)

    A Hunter x Hunter világában a Hunters nevű emberek egy osztálya él, akik pszichikai erőket felhasználva és mindenféle harcra kiképezve felfedezik a többnyire civilizált világ pusztáját. A főszereplő egy Gong (Gun) nevű fiatalember, a legnagyobb Vadász fia. Apja sok évvel ezelőtt rejtélyes módon eltűnt, és most, miután megérett, Gong (Gong) úgy dönt, hogy a nyomdokaiba lép. Útközben több társra talál: Leorio, egy ambiciózus orvos, akinek célja a gazdagodás. Kurapika klánja egyetlen túlélője, akinek célja a bosszú. Killua az orgyilkos család örököse, amelynek célja a kiképzés. Együtt elérik céljukat, és vadászokká válnak, de ez csak az első lépés a hosszú útjukon ... És előtte Killua és családja története, Kurapiki bosszújának története és természetesen az edzés, az új feladatok és kalandok ! A sorozatot Kurapiki bosszúja miatt állították le ... Mi vár ránk tovább ennyi év után?

  • (28057)

    A ghoul faj ősidők óta létezik. Képviselői egyáltalán nem ellenzik az embereket, sőt szeretik őket - többnyire nyersen. Az emberi hús szerelmesei kívülről megkülönböztethetetlenek tőlünk, erősek, gyorsak és szívósak - de kevés van belőlük, mert a kísértetek szigorú szabályokat dolgoztak ki a vadászatra és az álcázásra, a szabálysértőket pedig megbüntetik, vagy csendben megadják magukat a gonosz szellemek elleni harcosoknak. A tudomány korában az emberek tudnak a kísértetekről, de mint mondják, hozzászoktak. A hatóságok nem látják a kannibálokat fenyegetésnek, ráadásul úgy látják, hogy ideális alap a szuper katonák létrehozásához. A kísérletek már régóta folynak ...

    A főszereplő, Ken Kaneki fájdalmasan keresi majd az új utat, mert rájött, hogy az emberek és a kísértetek egyformák: csak egyesek szó szerint eszik egymást, mások átvitt értelemben. Az élet igazsága kegyetlen, nem változtatható meg, és aki nem fordul el, az erős. És akkor valahogy!

  • (26754)

    A cselekvés egy alternatív valóságban játszódik, ahol a démonok létezését már rég felismerték; van még egy sziget a Csendes -óceánban - "Itogamijima", ahol a démonok teljes értékű állampolgárok és egyenlő jogokkal rendelkeznek az emberekkel. Vannak azonban olyan emberi bűvészek is, akik vadásznak rájuk, különösen vámpírok. Egy rendes japán iskolás fiú, akat Akatsuki Kojo, ismeretlen okból „fajtiszta vámpírrá” vált, szám szerint a negyedik. Őt követi egy fiatal lány, Himeraki Yukina, vagy "pengesámán", akinek szemmel kell tartania Akatsukit, és meg kell ölnie, ha esetleg kiment az irányítás alól.

  • (25502)

    A történet egy Saitama nevű fiatalemberről szól, aki a miénkhez ironikusan hasonló világban él. 25 éves, kopasz és gyönyörű, ráadásul olyan erős, hogy egy csapással megsemmisíti az emberiség minden veszélyét. Az élet nehéz útján keresi magát, egyszerre osztogatja a mandzsettát a szörnyeknek és a gazembereknek.

  • (23225)

    Most játszani kell. Milyen játék lesz - a rulettkerék fogja eldönteni. A játék tétje az életed lesz. A halál után az egyszerre meghalt emberek Decim királynőhöz mennek, ahol játszaniuk kell. De valójában mi történik velük itt, az a Mennyei Ítélet.

  • Már ma, november 30 -án 00: 05 -kor a 2x2 -n kezdődik a kiváló "", más néven Sword Art Online anime műsora. Ezt a sorozatot a dombon túl ragyogó cselekményű mesterműként ismerték el, és minden lehetséges módon imádták (a feljegyzéshez: IMDb minősítés - 8,0 / 10). Ezt a sorozatot először mutatják be Oroszországban. Nagyon nagy az esélye, hogy tetszeni fog a SAO, ezért ragaszkodunk ahhoz, hogy végül is nézze meg.

    Mi az a „Sword Master Online”

    Cselekmény

    Ez egy anime, amely a Kawahara River light regénysorozatán alapul. Az akció egy viszonylag közeljövőben, 2022-ben játszódik, amikor a virtuális világ olyan színvonalas és kifinomult lett, hogy szinte lehetetlenné vált megkülönböztetni a valóditól. Egy párhuzamos valóságba juthat egy speciális NerveGear sisak segítségével, amely minden emberi érzést szimulál és átviszi a virtuális világba. Mindent összevetve a NerveGear olyan jól hangolt Oculus Rift.


    Az első sisaktechnológiához köthető játék a Sword Master Online. Azon a napon, amikor mindenki számára elérhetővé válik, több mint 10 ezer játékos lép be a szerverre, és - meglepetés! - állapítsa meg, hogy a kilépés gomb eltűnt a menüből. Az egyetlen módja annak, hogy visszatérjen a való világba, ahogy a játék készítője elmagyarázza, ha eléri a 100. emeletet (szintet) és legyőzi a főnököt. Ráadásul egy apró részlet, hogy még kellemesebb legyen a helyzet: ha meghalsz a játékban, meghalsz az életben.

    Hősök

    Kirito

    A főszereplő Katsuto aka Kirito (beceneve a játékban). Ő az egyik béta tesztelő, ezért a Sword Art Online nyilvános bevezetése idején Katsuto karaktere több szinttel megelőzi a többi játékost. Kirito kardforgató (a sorozat címének kérdésére) és örök magányos. Szinte az egész játék során egyedül folytatja, csak néha csatlakozik a céhekhez. Kirito kissé nőcsábász is: szinte minden chan, akivel a játék során találkozik, beleszeret.


    Szeretett Kirito és társa. Csalással bejelentkeztem a Sword Art Online -ba (elloptam a bátyám sisakját), és miután megtudtam, hogy nincs kiút a játékból, bezártam magam egy szobába a Kezdővárosban, ahonnan a játék indul, és gondoltam adok fel. Később ökölbe szorította a bátorságot, és elkezdte irtani a csőcseléket balról jobbra, hihetetlen sebességgel töltve be a szinteket. Lelke mélyén kedves és rokonszenves, büszkesége ellenére. És jól főz.

    Helyszínek

    Az akció Aincradban játszódik. Itt 100 szint / szint található. Mindegyik nem olyan, mint az előző. Itt minden az MMORPG legjobb hagyományai szerint zajlik: elbűvölő tájak, furcsa állatok (amelyek valójában egyáltalán nem utánzók, és amikor felveszik velük a HP -jük felét), látványos csaták, és ennyi.


    Alkatrészek

    1. rész - Sword Art Online (SAO)

    Annak ellenére, hogy ez az egész sorozat neve, csak az első eseményszakaszt szentelik kifejezetten ennek a játéknak. Sok kard van, váratlan cselekményfordulatok, gyönyörű lányok, kardok, gonosz négylábúak, árulások és ... beszélgettünk kardokról? Hihetetlenül sok kard.


    2. rész - ALfheim Online (ALO)

    Ez a második játékvilág, amelybe Katsuto beleesik. 300 SAO játékost áthelyeznek egy másik játékba - az ALO -ba, amely szintén nem engedi vissza a hősöket a való világba (hacsak nem a karakter halála árán). Katsuto kap egy képernyőképet ALfheimtől, amelyen egy hatalmas, arany madárketrec látható, egy csapdába esett lánnyal, túlságosan, mint Asuna... Hero mód bekapcsolva: ideje megmenteni a szépséget.

    De-tónus-hang-hang! - Kiritónak nincs előnye az új játékban, itt egy hétköznapi kezdő. Az ALO -ba való első merüléskor fogalma sincs, hogyan működik itt minden.

    Az ALfheim Online világa valami egészen újat ad hozzá a történethez, és bebizonyítja, hogy a sorozat nem szorítja ki ugyanazt a témát, amíg teljesen össze nem zsugorodik. Amint valami unalmassá válik, az alkotók mindent felborítanak, és rengeteg új karaktert, beállítást és kardharcot dobnak be, hogy a funky akció megmaradjon.

    Kapcsolódó cikkek: