Scenario za ljetnu zabavu „Obrnuti dan u vrtiću. Obrazovno-metodički materijal na temu: Scenario dječjeg programa igre “Obrnuti dan”

scenario za djecu 7-9 godina, uz učešće smiješni klovnovi Hrjumzika i Mumzika

Šta će vam trebati za odmor:
klovnovski kofer (može se zamijeniti velikom torbom za plažu u boji);
stare novine;
dvije dude;
dvije spajalice;
dvije banane;
dva užeta dužine 1,5-2 m;
Baloni;
dječije stvari (dva bibera, dva šešira, dva šala, dvije igračke).

Zvono na vratima. Hrjumzik se pojavljuje na pragu.

Khryumzik: Evo me! Evo me!
Čekate li me, prijatelji?
ja sam tvoj najiščekivaniji,
Veselo, nestašno, smiješno!
Moje ime je Khryumzik!
Momci, kako se zovete?

Djeca naizmjence izgovaraju svoja imena. Pojavljuje se Mumzik, vuče teški klovnovski kofer.

Mumzik : Jednostavno neverovatno! Pa vi uvijek vičete (imitirate): „Čekate li me prijatelji? Ja sam tvoj najdugo očekivani..." Ne čekaju vas ovdje!
Khryumzik: Ne brinite momci. Ovo je Mumzik!
On je najdeblji i najprgaviji
Istina, veoma pošteno.
Bez njega je nemoguće,
Jer smo prijatelji!
Mumzik: Zdravo momci! Hrjumzik, kao i uvek, spremaš se za put, ali da ponovo nosim kofer? I šta si upravo stavio u njega što je bilo tako teško?
Khryumzik : Kako je to?
I bombone, i igračke,
Trake, kuglice, krekeri?
Kamion pun poklona!
Pitate šta nisam uzeo?
Mumzik: A zašto ga nisi uzeo?
Khryumzik (razmišlja): Sofa!
Mumzik: Ovo je super. Jer vaša sofa definitivno neće stati u kofer.
Khryumzik: Dobro, Mumzik, ne gunđaj. Bolje pitaj, kakav praznik danas imamo sa momcima? Mumzik: A kakav je naš praznik sa momcima danas?
Khryumzik: Pogodi! I momci će ti pomoći.
Ako ima mnogo loptica,
Limunada i kolači
Ako daju sve poklone,
Ako dan prođe vedro.
Dozvoljeno da šutne kantu,
A ujutro ti čupaju uši,
Ako je kuća naopako.
I svi izgledaju pametno,
Ovaj dan se dešava jednom godišnje
Svi znaju ovaj praznik.
Neko će bez oklevanja reći,
Kakav odmor?
sve: Rođendan!
Khryumzik : Brzo u kolo, idemo u planinarenje!
Mumzik : Hajde, Hryumzik! Stani, stani, stani!
Khryumzik: Zašto?
Mumzik: Rekao je da mu je rođendan. I od koga? Koliko je staro? Ništa nije rekao. Prvo moramo čestitati rođendanskom dječaku!
Khryumzik (udara se po čelu): Upravo tako! Kako sam zaboravio? (obraća se momcima). Pa to smo mi brzo! (dovodi Mumzika slavljeniku). Mumzik, ovo je Maksimka. Danas puni šest godina.
Mumzik: Maksimka, sretan ti rođendan! Rastite veliki!
Khryumzik: A sada momci, krenimo na put!
Mumzik: Čekaj, čekaj, čekaj!
Khryumzik: Šta sad? Zar slavljeniku nisu odrezali uši? Hajdemo sada!

Posezanje za rođendanskim džekpotom. Mumzik ga zaustavlja.

Mumzik: Da, samo čekaj! Kakve ovo veze ima sa ušima? Možete li mi barem reći gdje idemo?! Ili možda letimo? Ili bi možda trebali ići?
Khryumzik : Zašto nisam rekao? Kakvo glupo čudo! Naravno, u “Zemlju svega je suprotno”!
Mumzik: Ovdje je sve naopako i sve je obrnuto?
Khryumzik : Da!
Mumzik: Gdje su majke i očevi djeca, a djeca očevi i majke?
Khryumzik: Upravo!
Mumzik: Zašto onda tako dugo čekamo? Ti, Hrjumzik, uvek kopaš! Brzo se poređajte jedan za drugim. Idemo na selo "Obrnuto je." A brzi Topotundel će nas odvesti do našeg odredišta!
Khryumzik: Kako ga voziti?
Mumzik: Nema potrebe da se vozite Topotundelom! On će sam doći do mjesta s vama! Main magične reči govoriti.
Khryumzik: Koje riječi?
Mumzik : Topotundel-Topotundel-Topotundel-Boom!
Khryumzik: Ko je ovo - bum?
Mumzik: Niko. Samo treba da kažete „bum“, okrenite se i nastavite da gazite!

Igra "Topotundel"
Djeca se poređaju jedno za drugim u krug. Mumzik i Khryumzik naizmjenično pokazuju pokrete, izgovarajući "čarobne riječi": "Topotundel-Topotundel-Topotundel-Boomz!"
Na “Boomzu” se morate okretati za 180 stepeni sa svakim skokom i kretati se u suprotnom smjeru. Nakon okretanja, pokreti se mijenjaju.
1. Hodajte normalnim tempom jedan za drugim, glasno gazeći, držeći ruke jedno drugom na ramenima.
2. Isto, ali u polučučnju.
3. U polučučnju zatresite glavom lijevo i desno.
4. U polučučnju odmahnite glavom lijevo-desno, isplazite jezik.
5. U polučučnju odmahnite glavom lijevo-desno, isplazite jezik, mazite stomak.
Pokrete će diktirati vaša mašta. Što bizarnije, to smješnije i što se djeci više sviđa.

Khryumzik: Stigli smo! Evo je, zemlja „Sve je obrnuto“.
Mumzik : A sad niste momci, niste momci i devojke...
Khryumzik: I tate i mame, tetke i ujake!
Mumzik: Vau! Ovo je super! Možete li zamisliti, Hrjumzik, šta će početi?
Khryumzik: Svakako! Danas je Maksimkin rođendan. Ali u državi "Sve je obrnuto" sve je potpuno suprotno! Stoga će Maxim biti tata. Mumzik: I njegov tata će biti sin.
Khryumzik (trlja ruku pod ruku): Sad će se sjetiti sretno djetinjstvo!
Mumzik: Počnimo od samog početka male godine. Ljudi, sećate se kada ste bili mali, u šta vas je mama uvijala? Tako je, u pelenama.
Khryumzik: Nazovite "tata Maksima", svog "sina". Umotaćemo ga u pelene.

Rođendan zove svog pravog oca. Djeca su podijeljena u dva tima - Hrjumzikov i Mumzikov. Možete napraviti timove od djece i odraslih. Vjerujte, i oni stvarno vole igrice. I tata i slavljenik biće umotani u pelene.

Igra "Obuci bebu"
Za igru ​​će vam trebati novine, dvije spajalice i dvije dude.
Pravila igre: na znak, timovi počinju smišljati odjeću za "djecu" i oblačiti ih, pričvršćujući listove novina klamericom. Nakon što završite sa oblačenjem, potrebno je da stavite cuclu u "bebina" usta. Pobijedio je tim koji ga je prvi završio.
Nakon igre podstaknite bebe da se skinu.

Mumzik: Odličnu utakmicu! Ali gdje sada staviti ovu gomilu smeća?
Khryumzik : Gde ovo ide? Ljudi, sada imamo prave "mame i tate"! Zato pritiskamo nos i „uključujemo usisivače“!

Djeca „usisavaju“, čiste pod od otpadaka.

Khryumzik: Takođe vole da hrane malu decu.
Mumzik: I ubedite: "kašika za mamu, kašika za tatu." Dok su svi rođaci sređeni, možete nahraniti lonac kaše!
Khryumzik: Zaboravili ste da smo danas u državi "Obrnuto je". Danas ćemo nahraniti naše majke i drugarice.
Mumzik : Neka budemo ljubazni roditelji i nahrani ih ukusnim bananama! I neka naša djeca dobro jedu i sažvaću hranu. Nema potrebe da ih žurite.
Khryumzik: Hajdemo! I djeca se pretvaraju u rodbinu: majke, očeve, bake, djedove, sestre, braću, tetke i ujake.
Mumzik : I svi će pitati: “Za mamu... Za tatu...”.
Khryumzik: Započnimo doručak!

Igra "Za mamu, za tatu!"

Pravila igre: djeca su podijeljena u dvije ekipe, poređane u dvije kolone i dodjeljene im uloge: ko će biti „mama“, ko će biti „tata“, ko će biti „baka“ ili „tetka“.
Nasuprot svake ekipe sjede “djeca” sa pravim mamom i tatom (ili bakom i djedom ako ih ima malo ili nema, možete sjesti jedno od djece);
Kapiteni timova dobijaju jednu bananu. Na znak, "mame" trče do "bebe" i kažu "Za mamu!" zalogaj banane. Zatim se vraćaju i daju bananu „tatama“. Sada "dijete" hrani "tata": "Za tatu!"
I tako sve dok "dijete" ne pojede cijelu bananu.
Čije je dete brže uradilo taj tim je pobedio.
Članovi pobjedničkog tima će dobiti nagrade.

Khryumzik: Oh, Mumzik! Kako nastaviti igrati?
Mumzik : I šta se desilo?
Khryumzik: Pogledajte ove proždrljive! Trbuh - unutra! Obrazi - vau!
Mumzik: A Sada ćemo provjeriti čiji je tim, odnosno čija je porodica najdeblja.

Igra "Najdeblja porodica"

Za igru ​​su vam potrebna dva užeta, zavežite krajeve svakog - dobijate dva prstena. Prstenovi za užad su položeni na pod.
Pravila igre: Na znak, oba tima počinju da se penju u svoj ring. Tim koji ima manje ljudi u ringu, dakle oni koji su deblji, pobjeđuje (igra se zove “The Fattest Family”)!
Trik igre je da čim se da znak, što više učesnika pokuša da uđe u ring, ne razmišljajući o nazivu igre. A voditelj to namjerno ne navodi u pravilima.
Obje ekipe dobijaju nagrade.

Khryumzik: Dakle, Mumzik, vrijeme je da nastavimo putovanje kroz zemlju "Sve je obrnuto." Šta dalje kada djeca budu malo veća?
Mumzik: Počnu se šunjati: „I Lena me je ujela. I Serjožka me je udarila po čelu.”
Khryumzik: Šta je sa roditeljima?
Mumzik: Roditelji moraju smisliti nešto da smire svoju bebu. Zašto ti ovde sve govorim? Sada ćemo se igrati sneak i sve ćete saznati.

Igra "Sneak"
Sve što vam je potrebno za igru ​​je stolica i vaša mašta.
Pravila igre: dijete se penje na stolicu i postaje visoko, poput mame ili tate. Trajanje igre ovisi o broju odraslih osoba. Postoje dvije opcije: ili su svi podijeljeni u parove, ili se igraju samo slavljenik i jedan od njegovih roditelja.
Prave mame i tate pretvaraju se u djecu i počinju se šunjati. A djeca, koja su nakratko odrasla, moraju pronaći način da utješe svoje „malene“ i pronađu prave riječi.
Zanimljivo je gledati ovu sliku. Možda ćete prepoznati svoje dijete iz nova strana? Njihovi odgovori su ponekad nepredvidivi. Ili ćete se možda vidjeti u njima?

Mumzik: Znaš, Hrjumzik, uprkos činjenici da deca ponekad lažu, majke i očevi ih veoma vole.
Khryumzik: I sa njima igraju razne zabavne igre! Na primjer, s loptama. Reci mi, Mumzik, kako možeš da igraš igru ​​sa loptama, a na naš način, naprotiv?
Mumzik: Veoma jednostavno! Baloni se obično nazivaju baloni. Čak lete na njima. pa? A mi ćemo skočiti na naše balone! Evo ti suprotno!

Igra „Jahanje dalje balon na topli vazduh »
Pravila igre: Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe, poređane u dvije kolone. Kapiteni timova dobijaju po jedan balon. Morate držati loptu između koljena, galopirati do orijentira i trčati nazad.
Dodaj loptu drugom učesniku.

Khryumzik: Sada je vrijeme da naša djeca prošetaju!
Mumzik: Tačno! Djeca treba da idu u šetnju. Ali prvo ih morate obući! Počinjemo da oblačimo naše „bebe“.

Igra "Obuci bebu u šetnju"
Pravila igre: Učesnici su podijeljeni u dva tima i postrojeni u dvije kolone, kao u igri „Nahrani bebu“. Pravi mama i tata sjede na stolicama. Sklopljen na naslon stolice ili na sto pored stolice potrebnih atributa. To može biti bilo šta - naprtnjača, šešir, bluza, sunčane naočare. Glavna stvar je da svi članovi tima imaju dovoljno stvari.
Prvi tim koji okupi svoje dijete u šetnju pobjeđuje.

Mumzik: Šta još rade sa decom?
Khryumzik: Kao šta? Pričaju im priče za laku noć.
Mumzik: Ali kod nas je "sve obrnuto", pa nećemo pričati...
Khryumzik: I pokaži!

Igra “Pokaži mi bajku”
Khryumzik i Mumzik dijele uloge za bajku O izgubljenoj princezi."
Glavne uloge: princeza, princ, konj, hrast, vrana, mjesec, panj.
Manje uloge: drveće, vjetar, vukovi, žabe.

Khryumzik priča bajku, glumci prikazuju sve o čemu priča.

Khryumzik: Živjela jednom davno jedna princeza. Jednog jutra otišla je u šetnju šumom. Hodao sam i hodao, i izgubio se. Vjetar je počeo da duva. Drveće se ljuljalo. Vukovi su zavijali. Žabe su graknule. Mjesec je izašao (mjesec stoji na stolici, podiže ruke gore, zaključavajući ih u prsten). Princeza je sela na panj i počela da plače. Vrana je doletjela do hrasta i glasno zacakala. Princ je jahao kroz šumu na konju. Ugledao je princezu i sišao sa konja. Prišao je princezi i počeo da pita ko je i odakle je (princ je ponovio pitanje). Djevojčica je odgovorila da je princeza i da se izgubila u šumi (princeza priča i plače). Princ ju je smirio. A onda ju je stavio na konja i sam sjeo. I otišli su u palatu. Tu se bajka završava, a ko je slušao, bravo.
Mumzik: I našem putovanju došao je kraj. I čini mi se da je vrijeme da Maksima i njegove goste vratimo iz zemlje gdje je sve obrnuto.
Khryumzik: jer...
Naš praznik sjajno sija,
I vrijeme je za poklone!

Djeca i roditelji daju poklone rođendanskom dječaku. Onda mama donosi tortu sa svjećicama. Nakon što slavljenik poželi želju i ugasi svjećice, pozovite sve goste da izgovore onoliko želja koliko je Maksimovih godina. Khryumzik i Mumzik broje želje. Na kraju svi složno čestitaju rođendan.

Još jedan praznik je gotov. Nadam se da ste uživali vraćajući se u svoje djetinjstvo? Šta je sa vašim djetetom? Kakav je bio kada se privremeno reinkarnirao u mamu ili tatu?

Jeste li vidjeli sebe u njegovim postupcima i rasuđivanju? Jesu li još uvijek bliži prijatelj prijatelju?

Ako je tako, onda je moj cilj postignut. Uostalom, scenariji su osmišljeni kako bi ujedinili vašu porodicu i učinili zajednički odmor zanimljivim i nezaboravnim.

Scenario za djecu od 7-9 godina, uz sudjelovanje smiješnih klovnova Khryumzik i Mumzik

A evo i smiješnih klovnova Khryumzik i Mumzik! Oni su došli da vam pomognu Dragi roditelji u ovako teškom, ali veoma prijatnom zadatku - dirigovanju ugodan dan rođenje!

A danas će biti veoma neobičan rođendan. Zašto pitate? Jer idemo u zemlju u kojoj je sve obrnuto. Tako se to zove. Danas ćete biti djeca, a vaša djeca će biti očevi i majke. Zar to nije sjajno? Osim zabave, igara i takmičenja, ovo je i prilika da se barem nakratko vratite u djetinjstvo, a ujedno sagledate sebe očima djece.

Sretno ti, Imajte dobro raspoloženje i, naravno, kreativnost!

Šta će vam trebati za odmor:

  • klovnovski kofer (može se zamijeniti velikom torbom za plažu u boji);
  • stare novine;
  • dvije dude;
  • dvije spajalice;
  • dvije banane;
  • dva užeta dužine 1,5-2 m;
  • Baloni;
  • dječije stvari (dva bibera, dva šešira, dva šala, dvije igračke).

Zvono na vratima. Hrjumzik se pojavljuje na pragu.

Hrjumzik: Evo me! Evo me!

Čekate li me, prijatelji?

ja sam tvoj najiščekivaniji,

Veselo, nestašno, smiješno! Moje ime je Khryumzik! Momci, kako se zovete?


Djeca naizmjence izgovaraju svoja imena. Pojavljuje se Mumzik, vuče teški klovnovski kofer.

Mumzik: Jednostavno neverovatno! Pa vi uvijek vičete (imitirate): „Čekate li me prijatelji? Ja sam tvoj najdugo očekivani..." Ne čekaju vas ovdje! Hrjumzik: Ne brinite, momci. Ovo je Mumzik!

On je najdeblji i najprgaviji

Istina, veoma pošteno.

Bez njega je nemoguće,

Jer smo prijatelji!

Mumzik: Zdravo, momci! Hrjumzik, kao i uvek, spremaš se za put, ali da ponovo nosim kofer? I šta si upravo stavio u njega što je bilo tako teško? Hrjumzik: Šta je ovo?

I bombone, i igračke,

Trake, lopte, petarde?

Kamion pun poklona!

Pitate šta nisam uzeo?

Mumzik: A zašto ga nisi uzeo? Hrjumzik (razmišlja): Sofa!

Mumzik: To je super. Jer vaša sofa definitivno neće stati u kofer.

Hrjumzik: Dobro, Mumzik, ne gunđaj. Bolje pitaj, kakav praznik danas imamo sa momcima? Mumzik: A kakav je naš praznik sa momcima danas? Hrjumzik: Pogodi! I momci će ti pomoći.

Ako ima mnogo loptica,

Limunada i kolači

Ako daju sve poklone,

Ako dan prođe vedro.

Dozvoljeno da šutne kantu,

A ujutro ti čupaju uši,

Ako je kuća naopačke.

I svi izgledaju pametno,

Ovaj dan se dešava jednom godišnje

Svi znaju ovaj praznik.

Neko će bez oklevanja reći,

Kakav odmor?


Svi: Rođendan!

Hrjumzik: Brzo u kolo, idemo u šetnju! Mumzik: Hajde, Hrjumzik! Stani, stani, stani!

Hrjumzik: Zašto?

Mumzik: Rekao je da mu je rođendan. I od koga? Koliko

jesi li star Ništa nije rekao. Prvo moramo čestitati

rođendanski dečko!

Hrjumzik (udara se po čelu): Upravo tako! Kako sam zaboravio? (obraća se momcima). Pa to smo mi brzo! (dovodi Mumzika slavljeniku). Mumzik, ovo je Maksimka. Danas puni šest godina.

Mumzik: Maksimka, sretan ti rođendan! Rastite veliki!

Khryumzik: A sada, momci, krenimo na put! Mumzik: Čekaj, čekaj, čekaj! Hrjumzik: Šta opet? Zar slavljeniku nisu odrezali uši? Hajdemo sada!

Posezanje za rođendanskim džekpotom. Mumzik ga zaustavlja. Mumzik: Da, samo čekaj! Kakve ovo veze ima sa ušima? Možete li mi barem reći gdje idemo?! Ili možda letimo? Ili bi možda trebali ići? Hrjumzik: Zašto nisam rekao? Kakvo glupo čudo! Naravno, u “Zemlju svega je suprotno”! Mumzik: Ovdje je sve naopako i sve je obrnuto? Hrjumzik: Da! Mumzik: Gdje su majke i očevi djeca, a djeca očevi i majke?

Hrjumzik: Upravo tako!

Mumzik: Zašto onda toliko čekamo? Zauvek ti, Khrum
Zeke, kopaš! Brzo se poređajte jedan za drugim. Od
Idemo u zemlju „Sve je obrnuto“. I odvest će nas do našeg odredišta
fast Topotundel!
Hrjumzik: Kako ga voziti?

Mumzik: Nema potrebe da se vozite Topotundelom! On će sam doći do mjesta s vama! Glavna stvar je izgovoriti čarobne riječi. Hrjumzik: Koje reči?

Mumzik: Topotundel-Topotundel-Topotundel-Boomz! Hrjumzik: Ko je ovo - bum?


Mumzik: Niko. Samo treba da kažete „bum“, okrenite se i nastavite da gazite!

Igra "Topotundel"

Djeca se poređaju jedno za drugim u krug. Mumzik i Khryumzik naizmjenično pokazuju pokrete, izgovarajući "čarobne riječi": "Topotundel-Topotundel-Topotundel-Boomz!"

Na “Boomzu” se morate okretati za 180 stepeni sa svakim skokom i kretati se u suprotnom smjeru. Nakon okretanja, pokreti se mijenjaju.

1. Hodajte normalnim tempom jedan za drugim, glasno gazeći, držeći ruke jedno drugom na ramenima.2. Isto, ali u polučučnju.3. U polučučnju zatresite glavom lijevo i desno.4. U polučučnju odmahnite glavom lijevo-desno, isplazite jezik. 5. U polučučnju odmahnite glavom lijevo-desno, isplazite jezik, mazite stomak.

Pokrete će diktirati vaša mašta. Što bizarnije, to smješnije i što se djeci više sviđa.

Hrjumzik: Stigli smo! Evo je, zemlja „Sve je obrnuto“. Mumzik: A sada niste momci, niste dečaci i devojčice... Hrjumzik: Ali tate i mame, tetke i ujaci! Mumzik: Vau! Ovo je super! Možete li zamisliti, Hrjumzik, šta će početi?

Hrjumzik: Naravno! Danas je Maksimkin rođendan. Ali u državi "Sve je obrnuto" sve je potpuno suprotno! Stoga će Maxim biti tata. Mumzik: I njegov tata će biti sin.

Hrjumzik (trlja ruku pod ruku): Sada će se setiti svog srećnog detinjstva!

Mumzik: Počnimo od malih nogu. Ljudi, sećate se kada ste bili mali, u šta vas je mama uvijala? Tako je, u pelenama.


Hrjumzik: Pozovi, „tata Maksim“, tvoj „sin“. Umotaćemo ga u pelene.

Rođendan zove svog pravog oca. Djeca su podijeljena u dva tima - Hrjumzikov i Mumzikov. Možete napraviti timove od djece i odraslih. Vjerujte, i oni stvarno vole igrice. I tata i slavljenik biće umotani u pelene.

Igra "Obuci bebu"

Za igru ​​će vam trebati novine, dvije spajalice i dvije dude.

Pravila igre: na znak, timovi počinju smišljati odjeću za "djecu" i oblačiti ih, pričvršćujući listove novina klamericom. Nakon što završite sa oblačenjem, potrebno je da stavite cuclu u "bebina" usta. Pobijedio je tim koji ga je prvi završio.

Nakon igre podstaknite bebe da se skinu.

Mumzik: Odigrali smo odlično! Ali gdje sada staviti ovu gomilu smeća?

Hrjumzik: Kuda ovo vodi? Ljudi, sada imamo prave "mame i tate"! Zato pritiskamo nos i „uključujemo usisivače“!

Djeca „usisavaju“, čiste pod od otpadaka. Hrjumzik: Oni takođe vole da hrane malu decu. Mumzik: I nagovori: "kašika za mamu, kašika za tatu." Dok su svi rođaci sređeni, možete nahraniti lonac kaše!

Hrjumzik: Zaboravili ste da smo danas u zemlji "Sve je obrnuto." Danas ćemo nahraniti naše majke i drugarice. Mumzik: Budimo ljubazni roditelji i nahranimo ih ukusnim bananama! I neka naša djeca dobro jedu i sažvaću hranu. Nema potrebe da ih žurite. Hrjumzik: Idemo! I djeca se pretvaraju u rodbinu: majke, očeve, bake, djedove, sestre, braću, tetke i ujake.


Mumzik: I svi će pitati: “Za mamu... Za tatu...”. Hrjumzik: Počnimo sa doručkom!

Igra "Za mamu, za tatu!"

Pravila igre: djeca su podijeljena u dvije ekipe, poređane u dvije kolone i dodjeljene uloge: ko će biti „mama“, ko će biti „tata“, ko će biti „baka“ ili „tetka“. Nasuprot svake ekipe sjede “djeca” sa pravim mama i tatom (ili baka i djed ako ih ima malo ili nema, možete sjesti jedno od djece);

Kapiteni timova dobijaju jednu bananu. Na znak, "mame" trče do "bebe" i kažu "Za mamu!" zalogaj banane. Zatim se vraćaju i daju bananu „tatama“. Sada "dijete" hrani "tata": "Za tatu!"

Čije je dete brže uradilo taj tim je pobedio.

Članovi pobjedničkog tima će dobiti nagrade.

Hrjumzik: Pogledaj ove proždrljive! Trbuh - unutra! Obrazi - vau!

Mumzik: Sada ćemo provjeriti čiji je tim, odnosno čija je porodica najdeblja.

Igra "Najdeblja porodica"

Za igru ​​su vam potrebna dva užeta, zavežite krajeve svakog - dobijate dva prstena. Prstenovi za užad su položeni na pod.

Pravila igre: Na znak, oba tima počinju da se penju u svoj ring. Tim koji ima manje ljudi u ringu, dakle oni koji su deblji, pobjeđuje (igra se zove “The Fattest Family”)!

Trik igre je da čim se da znak, što više učesnika pokuša da uđe u ring, ne razmišljajući o nazivu igre. A voditelj to namjerno ne navodi u pravilima.
Obje ekipe dobijaju nagrade.

Hrjumzik: Dakle, Mumzik, vreme je da nastavimo putovanje kroz zemlju "Sve je obrnuto." Šta dalje kada djeca budu malo veća?

Mumzik: Počeli su da se šunjaju okolo: „I Lena me ugrizla. I Serjožka me je udarila po čelu.” Hrjumzik: Šta je sa roditeljima?

Mumzik: Roditelji moraju smisliti nešto da smire svoju bebu. Zašto ti ovde sve govorim? Sada ćemo se igrati sneak i sve ćete saznati.

Igra "Sneak"

Sve što vam treba za igru ​​je stolica i vaša mašta.
Pravila igre: dijete se penje na stolicu i postaje visoko, poput mame ili tate. Trajanje igre ovisi o broju odraslih osoba. Postoje dvije opcije: ili su svi podijeljeni u parove, ili se igraju samo slavljenik i jedan od njegovih roditelja.

Prave mame i tate pretvaraju se u djecu i počinju se šunjati. A djeca, koja su nakratko odrasla, moraju pronaći način da utješe svoje „malene“ i pronađu prave riječi.

Zanimljivo je gledati ovu sliku. Možda ćete svoje dijete upoznati iz nove perspektive? Njihovi odgovori su ponekad nepredvidivi. Ili ćete se možda vidjeti u njima?

Mumzik: Znaš, Hrjumzik, uprkos činjenici da se deca ponekad šunjaju, majke i očevi ih veoma vole.


Hrjumzik: I igraju sa njima razne zabavne igre! Na primjer, s loptama. Reci mi, Mumzik, kako možeš da igraš igru ​​sa loptama, a na naš način, naprotiv? Mumzik: Vrlo jednostavno! Baloni se obično nazivaju baloni. Čak lete na njima. pa? A mi ćemo skočiti na naše balone! Evo ti suprotno!

Igra "Jahanje balona"

Pravila igre: Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe, poređane u dvije kolone. Kapiteni timova dobijaju po jedan balon. Morate držati loptu između koljena, galopirati do orijentira i trčati nazad.
Dodaj loptu drugom učesniku.

Hrjumzik: A sada je vreme da naša deca odu u šetnju!

Mumzik: Tačno! Djeca treba da idu u šetnju. Ali prvo ih morate obući! Počinjemo da oblačimo naše „bebe“.

Igra "Obuci bebu u šetnju"

Pravila igre: Učesnici su podijeljeni u dva tima i postrojeni u dvije kolone, kao u igri „Nahrani bebu“. Pravi mama i tata sjede na stolicama. Potrebni atributi pohranjeni su na naslonu stolice ili na stolu pored stolice. To može biti bilo šta - naprtnjača, šešir, bluza, sunčane naočare. Glavna stvar je da svi članovi tima imaju dovoljno stvari.

Prvi tim koji okupi svoje dijete u šetnju pobjeđuje.

Mumzik: Šta još rade sa djecom? Hrjumzik: Na primer? Pričaju im priče za laku noć.


Mumzik: Ali kod nas je „sve obrnuto“, pa nećemo pričati bajku... Hrjumzik: Ali pokaži!

Igra “Pokaži mi bajku”

Khryumzik i Mumzik dijele uloge za bajku O izgubljenoj princezi."

Glavne uloge: princeza, princ, konj, hrast, vrana, mjesec, panj.

Manje uloge: drveće, vjetar, vukovi, žabe.

Khryumzik priča bajku, glumci prikazuju sve o čemu priča.

Hrjumzik: Bila jednom davno jedna princeza. Jednog jutra otišla je u šetnju šumom. Hodao sam i hodao, i izgubio se. Vjetar je počeo da duva. Drveće se ljuljalo. Vukovi su zavijali. Žabe su graktale. Mjesec je izašao (mjesec stoji na stolici, podiže ruke gore, zaključavajući ih u prsten). Princeza je sjela na panj i zaplakala. Vrana je doletjela do hrasta i glasno zacakala. Princ je jahao kroz šumu na konju. Ugledao je princezu i sišao sa konja. Prišao je princezi i počeo da pita ko je i odakle je (princ je ponovio pitanje). Djevojka je odgovorila da je princeza i izgubila se u šumi (princeza priča i plače). Princ ju je smirio. A

zatim ju je stavio na konja i sam sjeo. I otišli su u palatu. Tu se bajka završava, a ko je slušao, bravo.

Mumzik: I našem putovanju je došao kraj. I čini mi se da je vrijeme da Maksima i njegove goste vratimo iz zemlje gdje je sve obrnuto. Hrjumzik: Zato što...

Naš praznik sjajno sija,

I vrijeme je za poklone!

Djeca i roditelji daju poklone rođendanskom dječaku. Onda mama donosi tortu sa svjećicama. Nakon što slavljenik poželi želju i ugasi svjećice, pozovite sve goste da izgovore onoliko želja koliko je Maksimovih godina. Khryumzik i Mumzik broje želje. Na kraju svi složno čestitaju rođendan.

Još jedan praznik je gotov. Nadam se da ste uživali vraćajući se u svoje djetinjstvo? Šta je sa vašim djetetom? Kakav je bio kada se privremeno reinkarnirao u mamu ili tatu?

Jeste li vidjeli sebe u njegovim postupcima i rasuđivanju? Jeste li postali još bliži jedno drugom?

Ako je tako, onda je moj cilj postignut. Uostalom, scenariji su osmišljeni da okupe vašu porodicu i da zajednički odmor učine zanimljivim i nezaboravnim.

OH: Zdravo momci. Oh, kasnim, izvini.

Djeca odgovaraju (ne)

AI: Šta ste radili ujutro?

Djeca odgovaraju (doručkovala)

Ovako doručkuju uveče!

OH: Opet si sve pomiješao.

Igra:"doručak"

Uslovi igre:

Igra:"punjač"

Igra:"Kugla".

Uslovi igre:

Igra:"Gudve snijega"

Uslovi igre:

AY:

AI: Ljudi, šta da nacrtamo?

Lekcija crtanja.

Skinuti:


Pregled:

SCENARIO

Dječije program igre "Bio je neki dan."

Svira dječija vesela muzika, likovi istrčavaju na nju:

OH: Zdravo momci. Oh, kasnim, izvini.

AI: Zdravo momci, sve je u redu.

Jesu li svi večerali jutros?

Djeca odgovaraju (ne)

AI: Šta ste radili ujutro?

Djeca odgovaraju (doručkovala)

Ovako doručkuju uveče!

OH: Opet si sve pomiješao.

AI: Nisam zbunjen! Samo što nam je danas suprotan dan. Tako da nećemo sve raditi po planu.

OY: Oh, zašto, zbunićemo se.

AI: Oh, dobro, hajde da probamo.

Igra: "Doručak"

Uslovi igre:

Djeca stanu u krug, bacaju loptu jedno drugom i listaju zdrave hrane hrana za doručak.

OH: Sjajni ste! Kakav ukusan i pravi doručak su svi imali.

Šta radimo nakon doručka?

Djeca odgovaraju (mi se umivamo i peremo zube)

AI: I radimo vježbe! Danas je suprotan dan za nas.

Sada ću vam pokazati pokrete, a vi ćete ponavljati za mnom.

Igra: "Punjenje"

OH: Pa, zagrijali smo se, sad idemo u šetnju. A mi ćemo ići u šetnju do klizališta i igrati hokej.

Igra: Keglice.

Uslovi igre:

Timovima se daju štapovi i lopte. Koristeći štap, igrači se naizmjenično kotrljaju lopticu između igle, do cilja i nazad.

AI: Da, kako smo dobro igrali hokej.

A sada, pre nego što se sneg otopi, ti i ja možemo da se igramo na snegu.

Igra: "Snowballs"

Uslovi igre:

Timovi su dati jednak iznos grudve snijega, koš se postavlja na cilj. Zadatak tima je da ubaci što više snježnih gruda u koš.

AY: (ometa igru ​​bacajući snježne grudve na igrače)

OH: Pa, ti se miješaš u igru. Ljudi, hajde da se igramo prvo.

AI: Ljudi, jesmo li doručkovali? Jeste li radili neke vježbe? Jesi li hodao ulicom? Jesi li igrao grudve? Šta još nismo uradili?

OH: Oh, volio bih da crtam!

AI: Ljudi, šta da nacrtamo?

I nacrtaćemo „Grad snova“.

Lekcija crtanja.

AY: Kako je to danas bio dobar, zabavan dan.

OH i AY ocjenjuju dječje crteže i poklanjaju poklone.

OH: Iako je bilo obrnuto, shvatili smo šta treba da uradimo ujutru.

Na ovo se ne opraštamo od tebe, nego se opraštamo od tebe!


Bilo koji svečani događaj postaje zaista zabavno i uzbudljivo samo ako su se organizatori za to pažljivo pripremili i sve unaprijed promislili. Ovako će sve izgledati za goste prijatno iznenađenje, ali zapravo, iza "iznenađenja" krije se duga priprema, koja zahtijeva ogroman rad i maštu, uzimajući u obzir stotine najrazličitijih sitnica i nijansi. Scenario dan djece rođenje nije izuzetak od ovog pravila.

Postoji i ovaj aksiom:što je više vremena i truda utrošeno, to više kreativnost je korišten u pripremi, tako da više zadovoljstva slavljenici će primati i duže će ostati Lijepe uspomene u njihovom sećanju.

Mogućnosti u svakoj porodici su različite, ali većina roditelja i dalje nastoji svojoj djeci pružiti sretno djetinjstvo, a posebna pažnja se poklanja takvom prazniku kao što je rođendan. Gdje će još odrasli imati takvu priliku da pokažu svoju ljubav i brigu, ako ne tokom organizacije i održavanja najzabavnijeg i najpozitivnijeg praznika - još jedna godišnjica rođenje djeteta!

Sastavljanje scenarija je jednostavno...

Dakle, šta je skripta rođendanske zabave za djecu? Neki roditelji su uvjereni da je gnjavaža povezana s organiziranjem svečani sto i priprema poklona - ovo je scenario. U određenom smislu, možda je to tako, ali u općeprihvaćenoj verziji, scenarij se obično razumije kao skup mjera koje osiguravaju provedbu određenih ideja zapleta posvećenih određenoj temi. Ovo se može uporediti sa postavljanjem predstave na pozorišnoj sceni, i tu je potrebno istaći ključne uloge za svakog od organizatora i učesnika:

  • scenarista- onaj koji sam sastavlja svoju parcelu za odmor ili prilagođava pozajmljenu od nekoga određenim uslovima
  • direktor(on je takođe u u ovom slučaju, u pravilu, djeluje i kao prezenter) - bavi se raspodjelom uloga, prati izvođenje scenarija, priprema neophodna odela, dekoracije, izbor muzike, kompilacije igara i takmičenja, kao i druga organizaciona i tehnička pitanja
  • animatori ili klovnovi- profesionalni (ili neprofesionalni) glumci koji tumače određene likove koji igraju svoje uloge u skladu sa zahtjevima radnje
  • gledalaca- gosti pozvani na svečani događaj (u nekim epizodama mogu glumiti)

Moj vlastiti scenarista, moj vlastiti režiser

Dakle, svaki lik u ovom svečanom pozorištu ima svoju ulogu i zadatak.

Da li sve ovo moraju da znaju obični roditelji koji planiraju da organizuju dječiji rođendanski scenario najvišeg standarda? Odluku bi trebali donijeti sami.

Naravno, ima ih mnogo profesionalne agencije i firme koji organizuju praznike. Njihovi zaposleni su direktori za organizaciju javnih događaja, scenaristi, glumci - gotovo svi imaju visoko stručno obrazovanje i impresivno iskustvo. Ako im se obratite, nećete morati da ulazite previše u detalje - profesionalci će se pobrinuti za sve, a roditelji i deca će samo morati da se opuste i uživaju u predstavi.

Međutim, ovaj članak je namijenjen onim roditeljima koji iz ovog ili onog razloga žele pružiti rođendanska zabava vlastito dijete na svoju ruku , a ujedno da sve bude na najvišem nivou.

Šta trebate znati kako biste kompetentno pripremili scenarij za dječje rođendane? Postoji nekoliko ključnih faktora na koje treba obratiti pažnju:

"Od malog do velikog..."

1) Starost učesnika.

Ovaj parametar ima vrlo veliki uticaj da odaberete scenario. Ako su, na primjer, djeca stara oko godinu dana, onda bi, naravno, aktivnosti trebale biti što jednostavnije i razumljivije, jer U ovom uzrastu djeca još jednostavno ne znaju jasno govoriti. Međutim, to ne znači da oni ništa ne razumiju. Naprotiv, trebate pokušati komunicirati s njima što je više moguće, koristeći izražajne crteže i predmete.

Za djecu od sedam godina i više, možete organizirati mnogo složeniji scenarij za dječju rođendansku zabavu, uključujući razna takmičenja u spretnosti, reakciji, domišljatosti, poznavanju osnovnih predmeta kao što su matematika, ruski jezik, logika i drugi.

Primjer takvog scenarija bi mogao biti.

Sedam patuljaka, ili trideset tri heroja?

2) Broj učesnika.

Prije nego što odaberete scenarij, morate odlučiti koliko će ljudi učestvovati u proslavi. IN inače Može se ispostaviti da će neko ostati “preko broda”, ili se neke igre ne mogu igrati zbog nedovoljnog broja djece (ili odraslih).

Po pravilu, u svemu gotove skripte naznačen je potreban broj učesnika i za koju dob su namijenjeni (na primjer: 1 odrasla osoba i 4-6 djece od 5 do 7 godina).

Kada planirate praznične događaje, morate uzeti u obzir da se ponekad mogu pojaviti nepredviđene situacije kada trebate dodatna pomoć, stoga bi bilo jako dobro ako postoji još jedna odrasla osoba “u rezervi” koja je upućena u organizacione detalje – njegova pomoć će dobro doći u slučaju “više sile”.

“Bilo u bašti ili u povrtnjaku...”

3) Mjesto održavanja.

Najčešći scenario je dječji rođendan kod kuće. Pogotovo ako u njemu učestvuju djeca mlađa od 5 godina. Stoga, najpopularniji scenariji uključuju kućnu proslavu (što, međutim, ne sprječava, uz određena prilagođavanja, da ih prilagode drugim uvjetima - na primjer, kućnom dvorištu, kafiću ili čak pikniku na otvorenom).

Dimenzije prostorije značajno utiču na ugodne uslove za provođenje grupne igre ili takmičenja, posebno ako uključuju visoke motoričke aktivnosti: plesanje, hvatanje, okrugli plesovi, skrivanje i sl.

Lokacija praznika mora biti prikladno uređena: atmosfera ne bi trebala izlaziti iz scenarija, ali u isto vrijeme prostorija treba biti dovoljno prostrana da se gosti mogu slobodno kretati, bez spoticanja na svakom koraku ili prianjanja za bilo kakve vijence, cvjetni buketi, vazdušni baloni ili nešto drugo.

Koristite ono što vam je pri ruci i ne tražite ništa drugo!

4) Potrebe za specifičnom opremom.

Nije tajna da za uspješna organizacija Neki scenariji zahtijevaju prilično značajnu količinu svih vrsta opreme: scenografije, namještaja, kostima, bilo kakvih uređaja, opreme, ukrasa, rasvjete itd.

Treba napomenuti da problemi mogu nastati s nabavkom određene nestandardne opreme. Ponekad je veoma teško nabaviti, ponekad može rezultirati značajnim materijalnim troškovima, ponekad zahtijeva puno truda i utrošenog vremena.

Izađite iz teške situacije uz tehničku podršku često postaje upotreba kreativno razmišljanje, domišljatost i nestandardni pristupi na problem. Nemoguće je nabrojati čak i neke od njih neobična rješenja koje roditelji koriste prilikom organizovanja dečijih zabava.

Ne zaboravite da djeca imaju brzo razvijenu maštu, tako da nije potrebno komplicirati svoje organizacijske zadatke nerazumnim ekscesima. Na primjer, obična stolica s naslonom može uspješno postati za dijete "čistokrvni konj za viteza", a uopće nije potrebno pokušavati uvući živog konja u stan.

Mnoge vrste kostima možete sami sašiti i nadopuniti atributima: karakterističnim pokrivalom za glavu, maskom, šminkom. Kao šminku možete koristiti običnu kozmetiku za kućanstvo - glavna stvar je da ne uzrokuje alergijska reakcija, te kako elementi šminke ne bi dospjeli u usta ili oči djece (na to ih morate unaprijed upozoriti).

Ako se zezaš domaće nošnje Ako ne želite, možete potražiti gotove u trgovinama ili na tržištu ili naručiti putem interneta (opcija, od specijalizirane kompanije). Bit će teško isprobati i odabrati sve kostime unaprijed, tako da ćete u većini slučajeva morati ići na oko.

I ja bih marmeladu i čokoladu! I sve je za malu djecu.

5) Postavljanje stola.

U većini slučajeva, rođendanski scenarij za djecu utječe i na dizajn svečanog stola i na raspon jela koja treba pripremiti. Na primjer, ako u priči djeca sjednu za stol na vanzemaljskom brodu, bit će čudno ako tanjiri sadrže banalnu kašu od griza. Ali, recimo, jarko zeleni voćni žele će se mnogo više stilski uklopiti u cjelokupnu radnju, a djeci možete reći da je ovo navodno egzotična vanzemaljska hrana napravljena od nekih marsovskih bubuljastih puževa.

Naravno, u velikoj shemi stvari, sve su to male stvari i možete koristiti bilo koje posuđe ako želite, ali poenta je da su male stvari koje stvaraju jedinstvenu i nevjerovatnu prazničnu atmosferu. Pažnja prema detaljima pokazatelj je profesionalnosti u svakom poslu.

Stoga je vrijedno pažljivo razmotriti praznični meni i dati posuđe posebna vrsta, stilski prikladan temi scenarija. Da biste to učinili, možda će vam trebati neobična jela (ponekad čak i napravljena svojim rukama), neke dekorativni elementi, igračke itd.

Orkestar grmi basom, trubač duva limene...

6) Muzička pratnja.

Za održavanje odabranog stila određenog scenarija, neophodno je pripremiti se muzička pratnja. To uključuje lako prepoznatljive melodije iz crtanih filmova i dječjih filmova, pjesme, kao i skup specifičnih zvukova koji mogu biti potrebni u procesu igranja uloga u scenariju (glasovi životinja i ptica, zvuci prirodne pojave i buka objekata, razne fraze i uzvici, itd.)

Muzički aranžman mora biti pripremljen unaprijed, kao i uređaj za njegovo sviranje. Takva priprema neće biti teška - potrebne melodije, pjesme i zvukovi lako se mogu pronaći na internetu, a po želji možete i sami snimiti nešto svoje, koristeći za tu svrhu mikrofon.

Ako se pretpostavlja da djeca vole i znaju pjevati, potrebno je pronaći posebnu vrstu muzičkog aranžmana - takozvane "prateće" (ovo je izvođenje pjesme bez vokalne pratnje).

Također, od određenog uzrasta, korištenje karaoka je vrlo zgodna opcija za pjevanje - kada se tekst pojavi djeci pred očima, mnogo im je lakše naučiti pjevati (naravno, za to već morate biti u stanju tečno čitati).

Ako je moguće, muzika bi se trebala organski uklopiti u scenario dječjeg rođendana.

Tehnika Stanislavskog ili "ko će ispričati priču?"

7) Komponenta zapleta.

U principu, ovo je najvažniji i odlučujući dio scenarija - odabir teme, raspodjela uloga, smišljanje takmičenja, zadataka u igrici, takmičenja, odabir pjesama, zagonetki i osiguravanje potrebnog okruženja.

Složenost parcele odabire se ovisno o dobi djece. Što je manji, to bi sve trebalo biti jednostavnije i razumljivije. Što se tiče ukupnog trajanja svečanih događaja, preporučuje se da se ne prekorači 2-3 sata. Naravno, ovdje nema strogih vremenskih kriterija – po želji proslava može trajati barem cijeli dan, ali tada ćete između ključnih faza scenarija morati praviti pauze za odmor. Glavno pravilo ovdje je "sve treba biti umjereno" - inače će doći do prezasićenosti i gosti će se umoriti, što može pokvariti doživljaj odmora.

Najpopularniji scenariji za dječje zabave obično su oni bazirani na bajkama. Bajka - divna, dokazana vekovne tradicije vrsta pripovijedanja koju vole i djeca i odrasli. Jedna od glavnih prednosti bajke je to što je svima razumljiva i sadrži elemente morala, a ujedno utjelovljuje vječnu želju čovječanstva za trijumfom dobrote i pravde.

Bajka je laž, ali u njoj ima nagoveštaja...

Iz tog razloga će scenariji zasnovani na bajkama uvijek ostati relevantni i traženi. Poznati dječiji crtani i književna djela uključujući i moderne.

Jedina stvar koju vredi uzeti u obzir su heroji moderni crtani filmovi ili dječji filmovi možda nisu svima poznati, dok bajkoviti likovi imaju širu reputaciju i prepoznatljivost.

Što se tiče bajkovitih likova, nije potrebno striktno pridržavati se uvjeta jednog djela, možete pokazati svoju maštu i improvizirati. Sve ovisi o dostupnosti kostima, šminke, ličnih preferencija i vlastitih ideja. Na primjer, u svom scenariju, Carlson bi mogao koegzistirati s Winnie the Poohom, Thumbelina, Pinocchiom, Matroskinom mačkom i bilo kojim drugim - ovdje su dopuštene sve varijacije.

Sličan primjer bi bila skripta.

Za svako dijete da uđe prava bajka i postanite punopravni učesnik događaja - njegovani san. Prilikom odabira scenarija preporučljivo je pitati djecu kakav bajkoviti likovi najviše su želeli da se upoznaju. Ako nije moguće provesti anketu, onda se možete fokusirati na lične preferencije rođendanske osobe.

Još jedan vrlo zanimljiv smjer je avanturistička književnost. Nemirni pirati, kraljevski mušketiri, plemeniti srednjovjekovni vitezovi, hrabri putnici, mornari i otkrivači zemalja, Indijanci i kauboji, legendarni detektivi, kosmonauti i astronauti, lovci i istraživači, živahni i radoznali arheolozi - ovo je najširi scenarij za kreiranje vašeg vlastitog najšireg polja. dječja zabava, te za odabir gotove.

Rođeni smo da ostvarimo bajku!

Kako sami izgraditi zadivljujuću priču? Tu će pomoći osnovni principi klasične dramaturgije. Prvo, reditelj mora sebi postaviti super-zadatak: stvoriti umjetničko djelo koje će njemu biti zanimljivo, a ujedno očarati publiku. Čak i ako planirate održati svečanu priredbu za djecu od 1-2 godine, to ne znači da možete pristupiti problemu prezirno.

Zapamtite: djeca su najzahtjevniji gledaoci! Oni, kao niko drugi, savršeno osećaju laž, neiskrenost i osetljivi su na svetlo ekspresivne slike, podsvjesno shvaćaju podtekst (čak i ako još ne znaju kako da govore).

Konstrukcija kompozicije zasnovana je na istom pristupu koji se koristi u književnosti, bioskopu i pozorišnoj delatnosti.

Dobro sastavljeno delo sastoji se od sledećih faza:

Muzo, pričaj mi o tom iskusnom mužu koji...

a) Ekspozicija.

Ovo je “pripremna” faza prije početka radnje, u kojoj se gledalac upoznaje sa okruženjem u kojem će se događaji odvijati, likovima, opšta situacija i druge pojedinosti potrebne da se shvati šta se dešava.

Radi jasnoće, možemo razmotriti jednostavan osnovni scenario - dječji rođendan.

Na primjer, standardna bajka koja počinje „U tridesetom kraljevstvu, totalitarnoj državi, živjeli su starac i starica kraj Crnog mora, i imali su dobro uhranjenog i umjereno odgojenog Kolobka.

Na ovaj način djeca upoznaju glumci scenarija, dodjeljuju se uloge i proučava se situacija. U ovom slučaju, rođendanskom dječaku možete dodijeliti ulogu Koloboka, ili nekom od odraslih ili djece koji su došli u posjetu u ulozi starca i starice. Organizator scenarija djeluje kao narator i voditelj.

Čvor će biti vezan, čvor će biti razvezan

b) Kravata.

O početku možemo reći da je to početna tačka od koje počinje aktivno djelovanje plot. Odnosno, možemo reći da zaplet „počinje“. Radnja treba da zainteresuje publiku, da je brine o likovima i pažljivo prati šta se dešava.

Na primjer: „A onda je jednog dana Kolobok odlučio pobjeći od kuće i potražiti avanture i razne prekomorske zabave u daleke zemlje. A kada je pobegao, starac i starica su se sunčali.”

Evo za bolje poznanstvo s likom, izvođač uloge Koloboka može reći nešto o sebi, na primjer, u poetsku formu. Poželjno je da starac i starica pokažu gledaocu svoju duboku zabrinutost zbog problema Kolobokovog bekstva. U tu svrhu mogu, na primjer, otpjevati pjesmu.

Dakle, gledalac je prožet događajima i njegova pažnja je sada prikovana za zaplet. Možete preći na sljedeću fazu.

Akcije-zvjerstva

c) Razvoj akcije.

Ovo je glavna etapa, najduža u vremenu, tokom koje se odvija lanac radnje i obrta.

Ovdje će naš Kolobok morati da se suoči s mnogim preprekama na svom putu i komunicira s drugim likovima. Na primjer, prva na koju naiđe je Lisica. Ovu ulogu može imati neko od djece, ali možete koristiti i voditelja ili lutku (ili sliku kao opciju). Lisica blokira Kolobokov put i postavlja uslove: morate da pogodite zagonetku, inače ga neće pustiti da prođe. U ovom slučaju, gosti moraju pomoći u rješavanju zagonetke.

Tada Kolobok nailazi na drugog lika koji postavlja svoje uvjete. Ovo može biti ne samo zagonetka, već i zahtjev da pročitate pjesmu, zaplešete, otpjevate pjesmu ili nešto drugo.

dakle, glavni lik(zvani rođendanski dječak) savladava niz prepreka, a gosti mu pomažu. Za uspješno obavljene zadatke voditelj može nagraditi djecu bilo kojom nagradom. Ovdje možete uvesti određeni element takmičenja: ko najbrže pogodi zagonetku osvaja nagradu. Druga opcija je održavanje konkursa za najbolji crtež(ko najbolje nacrta lisicu) ili ko najbrže riješi matematički zadatak - najvažnije je uključiti što više učesnika u akciju da nikome ne bude dosadno.

Ne samo ljepota, već i superheroj može spasiti svijet!

d) Vrhunac.

Vrhunac se odnosi na trenutak maksimalne napetosti u radnji, kada se junak nađe u izuzetno teškim uslovima, a od tih uslova će radikalno zavisiti njegova buduća sudbina. Najjača intriga tjera publiku da brine i brine, koncentrirajući njihovu pažnju što je više moguće.

Recimo da Kolobok na svom putu sretne gladnog nilskog konja koji je odlučan da ga pojede. "Šta učiniti?" - jada se voditelj. "Kako mogu pomoći Koloboku?" Naravno, njegovi prijatelji moraju priskočiti u pomoć. Gostima se nudi najteže ili najduže natjecanje - njihova aktivnost na u ovoj fazi treba da bude maksimalno. Sukob sa Behemotom poprima epske razmere, a uzbuđenje gledalaca i učesnika dostiže vrhunac.

"Biti ili ne biti?" - to je pitanje!

d) Rasplet.

Rasplet podrazumijeva rješavanje glavnog sukoba koji je sazreo u fazi vrhunca. Ishod može biti pozitivan ili negativan. Ako je negativan, glavnim likovima se dešava nešto loše, ako je pozitivan, dešava se nešto dobro.

Naravno, scenarij za dječji rođendan trebao bi završiti pozitivnim ishodom. Ipak, ne postavljamo Hamleta, već održavamo svečani događaj!

Stoga se grupa za podršku Kolobok uspješno nosi sa svim preprekama, poteškoćama i zamkama: sve zagonetke su riješene, takmičenja su završena, takmičenja su dovedena do finala.

Kao rezultat toga, Behemoth je poražen, Kolobok je spašen i sigurno vraćen kući, gdje ga čekaju radosni starac i starica. Gosti se raduju i čestitaju jedni drugima na pobedi, zvuči trijumfalna muzika, svi su srećni i zadovoljni. Smijeh, pjesma i igra - sve je kao na kraju indijskih filmova!

“I bio sam tamo, pio pivo medovine”

e) Završno.

U dramaturgiji, finale se odnosi na završne događaje koji stavljaju tačku na priču (ovo se zove zatvoreni završetak), ili ostavlja nekoliko opcija koje gledalac mora smisliti (u ovom slučaju mi pričamo o otvorenom kraju). Postoji i srednja opcija između ove dvije, ali u našem slučaju finale ne bi trebalo biti ništa drugo do poslastica za goste.

Svečani sto je savršeno finale za rođendanski scenario. U slučaju bajke o Koloboku, možete odabrati jela koja odgovaraju stilu: torte u obliku kuglica, palačinke, kolačići u obliku životinja (koji su pronađeni u proizvodnji)

Ostaje samo da fotografišete za uspomenu, a praznik se može smatrati uspešnim.

Dakle, detaljno su razmotrene sve glavne faze pripreme i održavanja rođendanske zabave po scenariju, a zatim - vježba, vježba i još vježba. Moguće je da će se s vremenom vođenje scenarija pretvoriti u stalni hobi, a možda čak i u profesiju!

Zapravo sami scenariji

1. Produkcija bajke Teremok.

Obavezno: kuća (imali smo kućicu sa kuglicama na dnu, to je kocka, veličine 1x1x1m, sa prozorima i ulazom, od tkanine nategnute preko plastičnih štapova, kupili smo je u Ramstoreu); grane iz šume (za ukrašavanje kuće), šeširi sa slikama životinja. Izrađuju se ovako: komad vhatman papira se umota u konus, učvrsti klamericom, zakači se komad gumice da se stavi oko vrata, a na prednji dio kapice se pričvrsti figurica životinje. heftalica. Izrezao sam ih iz kartonske knjige “Teremok”. Šešire možete ukrasiti lijepljenjem komada papira u boji na njih.

2. Čajanka.

Meni: sladoled sa voćem i orašastim plodovima, rođendanska torta, sok, slatkiši, kolačići, voće.

3. Igra "Mačka i miševi".

Pravila su jednostavna: Mačka hvata, miševi beže, ko je uhvaćen je mačka.

Ogradite prostor za miševe, zvono, stolicu za mačku.

Dajte mački obruč sa ušima (uši od papira u boji i pričvrstite ih za obruč), nacrtajte brkove i nos.

potrebno je: torba, šal za oči, lopta, mekana igracka, auto, pištolj, knjiga. Zavežite oči, a dijete mora pogoditi dodirom. Ako je tačno, tu je nagrada. Redoslijed po brojevima.

5. Zabavna štafeta.

2 tima od 2 osobe. Nagrade za pobjednike.

prepreke:

  • preskočiti konopac
  • trči oko stolice
  • baci loptu u kantu.

potrebno je: 2 stolice, 2 užeta na klinovima, 2 kante, 2 lopte.

6. Zagonetke. Zagonetke igračaka. Sama je prazna. Glas je gust. Razlomak se otkucava. On zove momke. (bubanj) Ova smiješna životinja je napravljena od pliša. Postoje šape i postoje uši. Daj zveri malo meda. I napravi mu jazbinu. (medvjed) Okrugla, glatka, kao lubenica. Bilo koje boje, za različite ukuse. Ako ga pustite s uzice, odletjet će iza oblaka. (lopta) Dobio sam ove čudesne cigle na poklon. Što od njih sastavim, polomim I prvo skupim. (kocke) On je i vitak i zgodan. Ima gustu grivu. Šteta što ne možeš da se trkaš na njemu. Možeš samo da se ljuljaš. (konj za ljuljanje) Ti udari u zid, a ja ću galopirati. Bacite ga na zemlju, a ja ću se vratiti. Letim s dlana na dlan. Ne želim da ležim mirno. (lopta) Zagonetke iz bajke. Tretira ptice i životinje. On leči malu decu. Gleda kroz naočare. Dobar doktor... (Aibolit) Debeli čovek živi na krovu. On leti više od svih ostalih. Voli džem. I igra se sa Kidom. (Carlson) Nos je okrugao, sa petom. Zgodno im je da kopaju po zemlji. Rep je mali, heklan. Umjesto cipela - kopita. Ima ih troje - a koliko su prijateljski nastrojeni Braća slična. Pogodite bez nagoveštaja, ko su junaci ove bajke? (3 praščića) Odličnog je ukusa sa pavlakom. Hladno mu je na prozoru. Okrugla strana, rumena strana. Zakotrljalo se... (Kolobok) Baka je jako volela devojku. Dao sam joj crvenkapu. Djevojka je zaboravila ime. Pa, reci mi njeno ime! (Crvenkapica) Moj otac je imao čudnog dječaka. Neobično drveno. Na kopnu i pod vodom On traži zlatni ključ. Svuda gura svoj dugi nos. Ko je ovo? (Pinokio) U blizini šume na rubu šume njih troje žive u kolibi. Ima 3 stolice i 3 šoljice, 3 kreveta, 3 jastuka. Pogodite bez nagoveštaja, ko su junaci ove bajke? (3 medvjeda) Putne zagonetke. Trči, zuji, gleda u dva oka. A kad ustane, pogleda mu jarko crveno oko. (auto) Stražar budno motri iza širokog pločnika. Kako izgledati crvenim očima. Svi će stati odjednom. A zeleno oko Pogleda i kaže ti da ideš. (semafor) Rano ujutru ispod prozora Kucanje i zvonjava i haos. Duž ravnih čeličnih staza. Postoje plave kuće. (tramvaji) Matematičke zagonetke. Šumom je šetao jež. Našao sam pečurke za ručak. 2 ispod breze. 2 ispod jasike. Koliko će ih biti u pletenoj korpi? 6 veselih medvjedića hrle u šumu da beru maline. Ali 1 od njih je umoran. Zaostao sam za svojim drugovima. Sada pronađite odgovor, Koliko je medveda ispred?

Navedite 5 domaćih životinja, 5 divljih. Onaj ko je tačno pogodio dobija čokoladnu medalju.

7. Takmičenje „Ko će sakupiti najviše čunjeva?“

potrebno je:čunjevi, korpe, zvono.

Šišarke se sipaju na zemlju, na komandu (zvono) deca počinju da skupljaju, ne u šake, već pojedinačno, zvono ponovo zazvoni, prestaju, a mi izbrojavamo ko ima najviše dobija nagradu.

8. Igra "Utrke balonom", ko neće najduže puknuti. Nagrada za pobednika.

9. Igra “Smiješni gubici”.

Potrebni su vam baloni sa bilješkama, karanfili za bušenje balona, ​​atributi za izvršavanje zadataka. Redoslijed po brojevima.

10. Rezanje nagrada iz užeta.

potrebno je: uže, konci za kačenje nagrada, makaze, šal preko očiju. Red po broju.

11. Loto ili crtani (da se djeca smire dok dođu po njih..)

12. Scenario rođendana Maša i medvjed (video)

Povezani članci: